東方信仰大戦R・総合掲示板

東方信仰大戦R・総合掲示板 37250

雑談すれ
1 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 21:43:22

 このゲームに関係あることでもないことでも、気ままに雑談していきな! (=゜ω゜)ノ

2 名前:ふてん

2013/02/16 (Sat) 18:47:49

ただのアンケート。
ドローソース順位をつけるとしたら?
①魔理沙
②文
③秋姉妹
④ナズーリン
⑤阿求

3 名前:のめりこ

2013/02/16 (Sat) 20:24:12

てゐェ・・・

4 名前:ふてん

2013/02/16 (Sat) 20:32:27

スタンじゃ他のカードに勝てる要素が・・・罠があったか。
⑥てゐ
あと上級でも普通に出せるので
⑦星
⑧イクサーン

5 名前:IMAMI

2013/02/18 (Mon) 08:54:20

文>>魔理沙>てゐ=ナズ>AQN=秋姉妹>衣玖>星

6 名前:おかぴき

2013/02/18 (Mon) 14:44:04

幽香>咲夜>魔理沙>地霊LS>ほか♡

7 名前:K

2013/03/05 (Tue) 04:46:43

ログイン時のパスワード欄*で隠して欲しいと思ったけど、もしかしたら隠さないで欲しい人もいるのかな

8 名前:鯰0079

2013/03/19 (Tue) 23:21:50

ナインテイル藍ってなんですか?

9 名前:タモスケ

2013/03/24 (Sun) 17:56:59

普通にナインテイルの効果をつけた藍だと思う
これをつけてると藍の戦闘力が橙の戦闘力の9倍になるらしいで

10 名前:IMAMI

2013/03/26 (Tue) 15:46:34

鈴奈庵買ったぜ。

作者未成年(ソースなし)って聞いたけどありえんだろ…漫画描き慣れ過ぎ。

11 名前:1000

2013/03/28 (Thu) 18:59:54

襲撃って選ぶ画面からキャンセルできないんですか?

12 名前:おかぴき

2013/03/28 (Thu) 19:11:03

右クリックで戻れますよ >1000さん

13 名前:1000

2013/03/29 (Fri) 06:14:13

おかびきさんありがとうございました
こいしのAFのグラフィックがトラウマになりました。
どうすればいいですか?

14 名前:1000

2013/03/29 (Fri) 11:09:10

上について説明が少なすぎた
こいしのAFが発動したとき
ターンの終了時にいきなり微妙にホラーな絵がでるのでそれにびびってまともに対戦ができない…
あれはトラウマものだ…
あと親を怒らせてしまって…もしかしたら明日PCのACアダプタが消えてるかも

15 名前:IMAMI

2013/03/29 (Fri) 22:50:39

>14
前のverは(絵師さん同じだけど)もう少しマイルドだったのよねぇ。
狂気が抜けてもう少しかわいらしい感じだったのですが。

16 名前:ABsoLutE

2013/10/12 (Sat) 14:19:32

生主としての意見を
部屋に鍵をつけれるようにして欲しいですね
まぁチャットで「放送用の部屋立てます」って言えば放送にも来てくれる方としかやってないので
今のところはいいんですが…

あと放送は関係ないんですが
部屋立て時にターン数と制限時間の変更とかできて欲しいですね
10(短期決戦)/20(通常)/30(長期決戦)みたいな感じでデッキのバリエーションが広がると思いますし
デッキによっては20じゃ間に合わなかったりするのでww
(20ターン以降はExが出てくるとかすればどうですか?ww

17 名前:MK@

2014/01/09 (Thu) 13:27:36

ちょっとした提案みたいなものなのですが
画面を横に広げて備考欄みたいなものがあると便利かな、と。
例えば対戦画面で相手のユニットやカードの詳しい説明欄が読めたり、
デッキ画面でユニットやAFの枚数が出ていると
特に初心者の人には便利だと思う。

18 名前:とろー

2014/01/31 (Fri) 02:50:21

信仰大戦起動できなかった方がいるようなのでいくつか。
ノートン入れてると起動時に消される場合があります。
他のでも可能性があるのでご注意ください。

19 名前:がおー

2014/02/20 (Thu) 19:56:50

最近神奈子で収入稼ぐよりも、秋姉妹のほうが役に立つことが多くなってきたような・・・
疲れてるんですかね、俺^^;

20 名前:とろー

2014/02/22 (Sat) 22:15:21

神奈子は収入源として優秀だけど時間がかかるし序盤出し後攻められて即死もありえる。
秋姉妹は軽くてドロソ増やせて異変でさらにドロー加速できて・・・
あれ?マイナス面何書けばいいんだ?

21 名前:がおー

2014/02/24 (Mon) 17:00:58

冬で死ぬくらいじゃない?

22 名前:こんそん

2014/02/25 (Tue) 10:36:46

てか
秋姉妹っていうか穣子が強いよね。
穣子 焼き芋 ポスト4で毎ターン14%信仰強化。
デッキを圧迫するカードは焼き芋だけで、ポストも穣子も最初から
デッキに入るカードってのが穣子の
強さ。静葉、秋姉妹は入れなくて良い。

静葉にも活躍の場をくださいよー

23 名前:がおー

2014/03/05 (Wed) 22:19:38

ぴきさんに質問したいです 諏訪子は地霊殿登場キャラに含まれないんですか?
(灼熱地霊殿で霊夢、早苗、お空、諏訪子で効果が発揮されなかったので)

24 名前:

2014/03/10 (Mon) 09:19:51

最近始めたんですけど、部屋の設定がほしいなーって。
初心者同士じゃ最初の30秒は短すぎるんで60秒ほしいし
人が少ないから鍵部屋みたいなのは必要そうないけど
後観戦モードはほしいなぁ・・・

25 名前:がおー

2014/03/12 (Wed) 23:37:18

観戦は確かに欲しい
でも、ぴきさん無理だけはしないでくださいね!

26 名前:がおー

2014/03/23 (Sun) 21:54:41

このゲームに関係ないことです。スルーしてくださっても結構です。
市販で売ってるアイスクリームで、オススメのものってありますか?
最近アイスを夜食として食べるのにハマってしまって・・・

27 名前:はやと

2014/08/18 (Mon) 12:32:16

関係あるんですがどうでもいいことです

えっと最初のロビー画面に今東方信仰対戦Rに入っているひとが表示されてほしいです。

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熱血必中アイデアスレ
1 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 21:28:18

 東方信仰大戦Rのアイデアスレです。新カード案、バランス調整案、嫁強化妄想、なんでも書き込んでいってください。
 しかしこのスレッドはいわゆるチラ裏に相当するものです。ぜんぜん必中しません。ここに書き込んだからといって必ずしも次回バージョンアップに反映されるわけではないのでご了承ください。

2 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 21:32:40

 絆『幽香×アリス』強化案

 ふたりの愛がマスタースパークを虹色の破壊光線に変えた!
 カイザード・アルザード・キ・スク・ハンセ・グロス・シルク! 灰燼と化せ冥界の賢者七つの鍵を持て開け地獄の門!
 百合符『七鍵守護神』(ハーロ・イーン)!! 相手は七の七倍死に続ける!!

 完璧だ…。早くも最強スペルを閃いてしまった…。(*´∀`)

3 名前:Defloration

2013/02/14 (Thu) 01:04:48

絆「衣玖×雛」追加案

私達のドリルは天を突き破るドリルなんだ!
雛の戦闘力の幾分かが衣玖に加算されて、さらに両キャラにドリル攻撃を追加!
雛が能動的攻撃をできるだけでなく、防御無視がついてたり!
ドリルをつけておいてよかった!



4 名前:ふてん

2013/02/16 (Sat) 19:25:08

絆「魅魔×神綺×夢美」もしくは上記の3体用AF強化案

いにしえの住人
98に住むかたがたは今でも人気は健在だ!
ナマズや黒歴史を自分だけ無効にする上戦闘力を一番高いユニットにそなえるぞ!
実はもう一人傘をもった方が対応しているらしい・・・

5 名前:ネタデッキメーカー

2013/02/19 (Tue) 12:38:04

絆「リリー×四季映姫」追加案

ブラックは閻魔様のコスプレ
興奮が収まらない!
リリーが攻撃する…。だが、あまり使えないから搭載されんだろうなあ…。よほどでない限りは…。

絆「響子×椛」

わんわんお!
わんわんお!
わんわんお!

絆「プリズムリバー×三月精」

「ルナサ×ルナチャ」
「メルラン×サニー」
「リリカ×スター」

「プリズムリバー三姉妹の帽子のやつを見て思いついた、特に考えてない」
祝福効果プラスとかかしら

「リグル×ヤマメ」
なんだっていい!虫たちの力を見せつける番だ!たぶんいやらしい効果

他にも0~1しかない絆を増やしたいがネタがない
というか多量ネタすみません

6 名前:IMAMI

2013/02/23 (Sat) 22:12:26

絆「大妖精×リリー」
対氷精用火炎弾

意外と仲がよさそうな二人が放つ防御不能の火炎の弾幕は全敵ユニットどころか相手プレイヤーにも直接攻撃のダメージを与えるぞ!
だが所詮は中ボス妖精だ!元の戦闘力が低いせいで大したダメージにはならないぞ!さらにリリーは春を告げなくなってしまう!上手く使おう!


AF「妖怪の山大噴火」 妖怪の山勢(+地底)
書籍ネタ
粗ぶる火山の噴火によって、自分の場の関係者の総攻撃力の10分の1ほど戦闘力を削るぞ!
(ようするにヴァナのメテオ)

7 名前:maze

2013/02/28 (Thu) 16:12:57

絆「霊夢×魔理沙×一輪」追加案

いじめてもええじゃないか!戦闘前飛ばしてもええじゃないか!ストップウォッチしなくてもええじゃないか!
復活しなくてもええじゃないか!復活してもええじゃないか!ええじゃないかったらええじゃないか!
絆Lvと低確率の双璧を乗り越えてやりたいほうだいチーム心綺楼!

8 名前:maze

2013/03/01 (Fri) 22:17:21

AF「魔法の森」追加案

修行バカと修行バカ予備軍が住んでる魔法使いの為の森。
妖怪もあまり寄らないので集中して修行に努めれる!具体的には2倍!
…しかし時々体調を崩してしまうかも。そうなったら修行してる場合じゃないね。

霊撃「パワーアップキノコ」追加案
魔法の森を設置すると毎ターン1枚手に入る戦闘力+10000のキノコ。
と言ってもキノコに詳しくない人からしたら謎のキノコなのでみんな消極的。
ランダムで1人が食べるがたまに誰も食べなかったりする。
だが知る人には垂涎物のキノコなのでキノコに詳しい人がいると一人占めしちゃうぞ。

9 名前:ユフィール

2013/03/07 (Thu) 22:12:38

絆「旧作出演経験者×5」追加案

衝撃の黒歴史!
おまえたち消えたはずじゃ…、トリックだよ
再来する旧作勢、奴らを再び黒歴史の彼方に葬りさるため、霊撃『抹消の黒歴史』のコストが下がる
さらに絆レベルの上昇により『抹消の黒歴史』が全盛期の能力を取り戻す



絆「青蛾×華扇」追加案

「「ふたりは仙キュアッ!」」
掛け声とともに二人の戦闘力がシンクロし各種戦闘能力が上昇する
だが、ピンクのほうはお堅いので乗ってこない事もあるぞ
青いほうは自己顕示欲がつよくてドス黒いのでノリノリである
レベルが上がると何かが切れたのか必ずせいこうするようになるぞ!

10 名前:Defloration

2013/03/08 (Fri) 02:04:32

貯めてたら多くなってしまいました。

・必殺技系AF「ポイズンブレイク」対応キャラ:毒に関係ある人×5
自分たちでも制御不能な殺人ウィルスを撒き散らし、発動すると敵味方がバタバタ倒れていく
しかし、光で殺菌されてしまうためパチュリーやお空らが居ると効かないのであった。

・必殺技系AF「空蝉」対応キャラ:分身できる方々
もしかしたら対応するキャラを探すことが難しいのかもしれないカード
分身できる方々が単体攻撃を受けると勝手にAFを消費して攻撃を避けるぞ
全体攻撃を避けれない他、場の5体とも分身できるとなるとすぐAFが尽きてしまうぞ

・絆「天界の桃、月の桃」対応キャラ:天子×豊姫
「桃をとってきます!何個がいいですか?」「9個で良い」
毎ターンみんなでなかよく桃を食べるため戦闘力があがっていく。
絆レベルがあがるごとに食べる個数が増え戦闘力の上昇値があがるものの、
1ターンに9個が限界なようだ。謙虚なのか食い過ぎなのか・・・

・罠スタック霊撃「神の宣告」対応キャラ:神様たち
某TCGのマストカードとして有名なアレ。
MAP霊撃、および罠スタックの発動を無効にして破壊する。
「そこまでよ!」と同じ効果と、罠スタックを罠スタックで返すという本家さながらの効果を持つが、
スタックするときの霊力消費の他に、発動時自分の信仰を半分にしてしまう。
重い霊力消費と相まって有効活用するのは至難の業である。
ちなみに「そこまでよ!」とこの霊撃を同時に置いておくと、
MAP霊撃→「そこまでよ!」→この霊撃 の順に発動して、結果的にMAP霊撃の効果は発揮されるぞ。

・輝夜強化案
ザ・ワールド!・・・まさか!同じタイプ・・・同じタイプの能力・・・
ザ・ワールド使用時の襲撃の際、襲撃された側に輝夜がいるとザ・ワールドの状態が解除される。
襲撃されない時は頭の中で作戦を練っているので、あくまで襲撃されるまでは動かずチャンスを待つ。
攻撃をしかけてこない・・・?いや、奴のことだ、何かあるに違いない・・・

11 名前:☆EX

2013/03/16 (Sat) 09:40:10

信仰大戦…まさか復活していたとは!

デッキメイカーでデッキのカードを左クリック・右クリックどちらでも1枚抜くようになってますが
右クリックは1枚追加するようになるとデッキ調整がラクになりそうです

12 名前:Defloration

2013/03/30 (Sat) 23:38:28

AF「緋想の剣」を使った時の天子のセリフを、
月の人たちと対面したときに変化が欲しいかな・・・って。

13 名前:1000

2013/03/31 (Sun) 15:11:05

AF「信仰→霊力変換装置」
コスト800000(早苗半減)
発動したときに霊力を30もらうだけ

30は多いかな…?

14 名前:&40

2013/04/06 (Sat) 09:45:26

せめてネタだけでも…

霊撃「マジック超パーティー」
消費霊力:99
効果:魔理沙の魔理沙による魔理沙の為の信仰大戦

カテゴリー的には究極霊撃扱いで、発動すると自分を含め場のユニットがすべて魔理沙(N)になる。
戦闘力や不死の有無は引き継ぐが、絆に関してはほぼ壊滅する。
何も考えずに使えば自分の首も絞めかねないが、明確に使う予定で準備をすればかなりの効果が見込めるはず。
なお、当然といえば当然ですが発動したらもれなく金かわのおまけがつきますのでお忘れなく…

元ネタは先日のエイプリールフールにあったという某所の突発ゲームより。


AF「邪神の像」
設置コスト:30万
効果:信仰-10%、布都退散

外の世界から流れ着いたとされる禍々しい見た目をした彫像。
あまりの見た目に信仰が減ってしまうが、霊的には特に邪悪さはないらしい。
その台座には外の世界の言葉でこう書かれているという…「モッコス」と。
このままだとただのマイナスAFだが、真の効果は「不都におまかせ」を受けた際に押しかけてきた不都をどこかに追い払うことができるという点。
仏像嫌いに見た目の怖さが加わり最強に見える。
ただ、逃げ去る際に半狂乱になった不都の暴走により邪神の像も焼き払われてしまう。これは要石でも防ぐ事はできない。
つまり1枚につき1回の押しかけを防いでくれる。
むやみに置くと信仰がたまらないので、タイミングを見て設置してみよう。


AF「幻想信仰借用書」
設置コスト:-100万
効果:幻想の前借と現実の返済

設置コストがマイナス、つまり配置すると信仰が逆に増えるという不思議な紙切れ。
ただ、当然そんな夢のような話がただで転がっているわけもなく…
まずこのAFは11ターン目以降は設置ができなくなる。
そしてこのAFがある限り、自発的な襲撃および修行そして「抹消の黒歴史」が封印されてしまう(他人が使うことは可能)。
また設置から10ターン後のターン終了時にこのAFは自壊し、その時に信仰が400万減ってしまう。
要するに、このAFは信仰の借金証文である。ちゃんと返さないと地霊殿より深い地下帝国行きになっちゃうぞ。
初期段階の準備加速用に使う諸刃の刃。設置ターン制限や黒歴史封印は踏み倒し防止の為である。
なお、信仰がマイナスされるのはAFが自壊した時のみ…自発的な黒歴史はできなくても、他人からはいいということは…

15 名前:ケイ

2013/04/07 (Sun) 07:48:21

霊撃 ハッピーターン 効果テンションマックス
消費霊力10  副作用として次のターンも使用しないと失踪する可能性アリ
使い続ける限り幸せは続く

16 名前:苺クロス

2013/07/15 (Mon) 23:51:11

教授さんのサポートカードを・・・どうか・・おねげえします!

17 名前:んs

2013/08/05 (Mon) 22:08:06

旧カード復活要請をば・・・!
なにとぞこいしちゃんの無意識襲撃とジェノカを復活させてけれ・・・!

うどん睨み対策ほsいでふs;;

18 名前:鍵山ハルカ

2013/08/30 (Fri) 22:39:53

※名称はお任せします
絆:衣玖+わかさぎ姫
大漁じゃあ!水揚げ高がいつもより良くなり人々からの信仰が篤くなるぞ!

絆:小傘+蛮奇
弾幕戦が始まる前に先制して頭をキャストオフすることで超低確率ながらスタン効果。

絆:うどんげ+影狼
擬似満月により影狼の戦闘力がパワーアップ。うどんげも調子が良くなって強い技が出やすくなる。
月は出ているか?・・・毛深くなるのは大目に見てあげよう。

絆:お燐+影狼
「にゃ~ん!」「わお~ん!」威勢のいい声につられて動物たちの戦闘力がアップ。

絆:プリズムリバー三姉妹+九十九姉妹+堀川雷鼓
混成大合葬の始まりだ!絆構成の都合上、他の絆に比べて大幅に能力が伸びる。もはや騒音とは言ってはいけない
また、ボーカルが飛び入り参戦してもOKな模様。

霊撃:正邪+針妙丸専用(2人居ないとだめ) 消費霊力111
1位の信仰と4位の信仰、2位の信仰と3位の信仰を交換するまさに究極霊撃
正邪専用霊撃としたかったが、そういえば打ち出の小槌無いとこんな大技できませんよね。

霊撃:針妙丸専用 消費霊力10
「大きくなあれ」と、某TCGの巨大化のように選択した1キャラを1ターンの間戦闘力二倍にする。
同様の霊撃にアカツキがあるが、こちらはAFで毎ターン補給できる(予定)なので住み分けはできている(予定)
大切な予定なので2回言いました

霊撃:衣玖+屠自古+雷鼓専用(3人必須) 消費霊力30
三人揃えば禁忌の電撃技・・・サンダーボルト!
敵のAFを全て破壊する黒歴史と同等の技。
正直捻りが足りないのでまた良い効果を思いついたら上げます(あっ


19 名前:んー

2013/09/12 (Thu) 18:33:49

諏訪大社下社秋宮をね…必要信仰量を50万にするかね…100万でも信仰に応じたステータスの強化とかを付け足すとかね…
とにかく強化がほしいよね…

20 名前:レーヴァ

2013/12/23 (Mon) 23:16:08

鬼には頭が上がらない 地上の妖怪は地上に帰れ やばいゆかゆうかだ 師匠に向ける刃はない 雨が酷いからおうちかえる うるさいからおうちかえる 現れましたね悪の魔王 竹林の法則が乱れる 絶壁ちゃうわ にゃーにゃーにゃー ネトゲの約束を思い出した
数ある撤退系の中なぜお寺を建てたのに私に挨拶がなーいだけ死亡するのでしょうか
相対するという条件しかない中戦闘前に確定即死は強すぎると思います

21 名前:レーヴァ

2013/12/23 (Mon) 23:38:02

もう一件
秋VS冬 冬VS春の二つは戦闘力が低いほうが死亡するとかだったらいいなーと思います

22 名前:けい

2014/01/05 (Sun) 21:40:55

思い出の切符 2人がヒロシゲを使い逃げた場合に廃駅下車の旅切符を補給

ヒロシゲ36号使う人が居ないのでどうでしょうか

23 名前:MK@

2014/01/25 (Sat) 18:17:45

心綺楼ネタで絆を作ってみた
神子+こころ
絆が成立すると毎ターンランダムにこころの面が補充され、コストも半減になる。
コストと枚数の関係上状況に応じて切り替えるのが難しいこころの面を使いやすくする絆。

一輪+こころ
「さあ、倒した妖怪の数を数えよ!」「そこが絶望という名のゴールだ!」戦闘前に決め台詞を決めてふたりが変身……するわけないがテンションが上がったようだ。
LV5ごとに効果が上がり高LVまであげれば希望の面なしでもLWが狙うことができる絆。

聖VS神子
「幻想郷は私に任せろ」二人が対面すると煽り合いを始める特殊演出。戦闘力が固定値(2万~5万)あがるだけでなく、二人共カリスマ化する。
上昇値が固定値なのは神子マントとの兼ね合いを考えてです。

24 名前:けい

2014/04/02 (Wed) 22:21:58

閻魔棒の強化案
罪の重さ=いじめペナに応じて戦闘力上昇 
即死キャラなのにとか自ら断罪に掛かるとかは考えてはいけない

25 名前:がおー

2014/04/08 (Tue) 14:24:05

二次創作ネタで絆を一つ
チルノ+諏訪子で諏訪チル
諏訪子の戦闘力の半分(端数切捨て)、チルノの戦闘力上昇
言うまでもなく、戦闘力上昇は諏訪子がいるときのみ。

ちょっとした思いつきで考えてみた

26 名前:はやと

2014/08/18 (Mon) 12:27:19

チルノ×ちびっ子4人

暴力反対暴力するのは⑨だ!
いじめると体力が10000超えてると9999になり。9999にとどいてないとそのまんま

っていうのはどうでしょうww

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サービス終了のお知らせ
1 名前:おかぴき

2014/07/08 (Tue) 14:58:51

 みなさんお久しぶりです、旅に出ていましたおかぴきです。

 ここで残念なお知らせです。2013年1月から2000人を超える皆様に楽しんでいただいた東方信仰大戦Rですが、今年2014年の12/31をもちまして、そのサービスを終了することを決定いたしました。
(サーバー自体がなくなるので ひとりで練習 もできなくなります)

 今年に入ってから対戦会等も満足に開くことができず、第三回大会の優勝賞品もご用意できず、弾幕アマノジャク関係のAFも計画しておきながら実装できず、と運営としての不備が目立ってまいりましたので、これ以上無様を晒す前に撤退することにした所存です。
 サーバー維持費もだんだんとストレスに感じるようになってしまいました。みなさま、今回のサービス終了をなにとぞご了承お願いします。

 年内は問題なくゲームできますので、東方友達との交流等にご利用下さい。

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バグ報告スレッド
1 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 21:24:04

 バグを見つけましたらこちらにお寄せください。
 バグなのか仕様なのかわからないような事例でも、一応ご報告いただけるとありがたいです。

65 名前:ヤムタ

2013/09/11 (Wed) 23:28:11

河城工務店の効果が発揮されいない
発揮されない仕様にしてもデッキメーカーでは半減と書かれているのに実際には半減しない

66 名前:Old TV

2013/09/14 (Sat) 19:04:55

>>65
河城工務店はにとり必須になったからそれでは?

それとは関係ありませんが
AFたぬきの葉っぱが妖怪七変化の0コス化ができない場合があります
マミゾウさんをワカサギ化→食わせる作業中に発見しました
確認お願いします

67 名前:おかぴき

2013/09/15 (Sun) 11:10:29

――――ここまでver1.01――――
「河城工務店」は効果を発揮するのににとりが必要になりました。
「たぬきの葉っぱ」から霊力コスト軽減の効果はなくなりました。これはデッキメイカー説明の不備でした。
 反魂蝶ループは対処忘れてしまったのでver1.02までお待ち下さい(おい)
 んsさんのOSはカスタムしまくったXPとのことなので、残念ですがサポート対象外とさせていただきます。(.xnaおよび.netの開発元であるmicrosoftがXPのサポートを終了しようとしているためでもあります)

68 名前:ユフィール

2013/09/16 (Mon) 01:10:07

魔理沙系列のサングレイザーを食らった相手の向きが
上下逆になった状態のまま固定されることがありました

L魔理沙が美鈴にぶちかましたときに起こりました

69 名前:おかぴき

2013/09/23 (Mon) 19:46:45

――――ここまでver1.02――――
 サングレイザー後の相手の向きは萃香の投げのようにあえて残しました。
 耐えることができたが頭が地面に突き刺さって抜けなくなったと考えてね!

70 名前:yosi

2013/09/24 (Tue) 20:48:02

テスラトライアングルをブランブリーローズで超反応センス状態のこいしにぶつけると、
こいしはHP0になり行動もしませんが透明状態でそのまま場に残ります。

戦闘終了後には消えたようです。

無敵状態を破壊できるのが正常か分かりませんが、どちらにせよ妙な挙動というわけで報告します。

71 名前:名無し

2013/09/28 (Sat) 00:42:08

霊夢H・早苗H・神奈子・諏訪子
をパーティーにいれていじめですか?になっている敵を襲撃しても信仰が減らないのは仕様ですか?
霊撃・AFは使用していません

72 名前:Qwer

2013/10/08 (Tue) 21:33:53

ミスティアが彼岸十王裁判所で即死防御されていませんでした。
一応花映塚に出てるはず…

73 名前:おかぴき

2013/10/12 (Sat) 11:02:13

――――ここまでver1.10――――
 霊夢H・早苗H・神奈子・諏訪子で襲撃するといじめにならない~という状況はこちらでは確認できませんでした。
 引き続き調査を続けます。

74 名前:yosi

2013/10/13 (Sun) 14:23:52

太陽の畑での戦闘力上昇で最大HPが上昇していないようです。
雛の攻撃が無になります(下手したら相手回復?)。美鈴のチャイナドレスで戦闘力が下がります。カナメファンネル使用時天子がファンネルを打ちません。さらに真ん中に居座ります。

他にも針妙丸の小さくなぁれ、憂嘆の長壁面等戦闘力下がる効果で最大HPが変化していません。
雛の攻撃が強力になります。美鈴のチャイナドレスでグングン成長します。カナメファンネルが結構多段します。

75 名前:こんそん

2013/10/13 (Sun) 14:26:43

リバースヒエラルキーがバグっています。

「特製ストップウォッチ」と「太鼓の達人」を使って正邪にダブルアタックと先制をつけ、
相手に壁の中に入ったセーガがいると、

正邪がリバースヒエラルキーした直後、正邪が2回目の攻撃をしないうちに、
さっきまで敵だった青娥が
リバースヒエラルキーを繰り出すことがあります。

壁に入ってないとダメみたいです。

でもバグが発生するのは無敵になれるこいしと青娥だけのはずです。(こいし未確認)

楽しかったぜぇ お前との友達ごっこぉ ってこいしや青娥が言ってくるのは
バグながら正常な挙動のようでおもしろかったです。 (逆針擊の時もあります。)

76 名前:こんそん

2013/10/13 (Sun) 16:44:53

上に加えて、森羅結界があると同様のバグが起こるかもしれません。

森羅結界がついたままのL妖夢にリバースヒエラルキーすると、
L妖夢がこっち来てから 逆針擊を使いました。

ちなみに森羅結界や壁の中でないなら、 ダブルビートを受けた正邪は、
リバースヒエラルキーを打つと2回目の攻撃を行いません。

77 名前:防壁

2013/10/14 (Mon) 19:39:44

KOSUZUのエプロンですが、小鈴がいない場合でも霊力が加算されるようです

78 名前:ERI

2013/10/15 (Tue) 09:14:57

霊力計算滅茶苦茶なった。魔法屋あるとき霊力+10あるでも毎ターン10固定しかもときとき減るもある、使えないのに。(8+10、KOSUZUと小鈴、霊夢とリボンある▷本読む成功て次ターンまた8)
場はけーね、月姉妹、えりん、ニート。AFいっばい+止まった時+香霖堂▷あれおかしい毎ターン10固定。
確認お願いします。


79 名前:防壁

2013/10/16 (Wed) 21:30:16

迷いの竹林の効果を受けたユニットが画面外から攻撃するバグが発生したので報告します

ユニットはこちら魔理沙のみ、相手がパルスィ・幽香・天子・こころ・雛でした
非襲撃後、幽冥楼閣への階段(犠牲0)→憂嘆の長壁面→迷いの竹林(こころ天子が迷子に)→太陽の畑→雛パルの順で発動しました
太陽の畑の効果後に迷いの竹林の効果を受けたユニットのHPが上昇していました
攻撃の順番の記憶は曖昧ですが、雛(魔理沙撃破)→幽香→天子→パルスィ→こころだったと思います

80 名前:こんそん

2013/10/17 (Thu) 15:54:09

リグルキックされたヤマメが死にませんでした。
そのときは、雛パルと太陽の祝福があったのでそれが原因かもしれません。

死ななかったといのは、
蹴られてDeathと表示され、カードは消えたのですが、攻撃を受けるし、
攻撃もしていたのです。

たしかキックは最初でそのあと太陽祝福 ヒナパルだったと思います。

死んだヤマメが戦闘終了あとにいたかどうかは覚えていません。

81 名前:おかぴき

2013/10/18 (Fri) 18:51:18

――――ここまでver1.11――――
 ERIさんの「霊力が10に固定されてしまう(?)」といった状況は確認できませんでした。
 引き続き調査を続けます。

82 名前:防壁

2013/11/20 (Wed) 21:21:03

山の守り成立時にマミゾウにだけ椛がつきませんでした。
仕様か不具合かわからないですが報告させていただきます。

83 名前:おかぴき

2013/11/22 (Fri) 16:53:11

――――ここまでver1.20――――
 マミゾウに椛がつかないのは不具合です。ご面倒をおかけしました。ver1.20では修正済みです。

84 名前:名無し

2013/11/23 (Sat) 02:07:04

バグではなく、ただの表記ミスだと思うのですが
妖夢(Hard)の説明文に 妖夢専用AF「般若の面」とありますが
内容的に該当しているAFが「庭師の黒リボン」だと思われるので
文章の修正をお願いします。

85 名前:Zincuronos

2013/11/24 (Sun) 23:09:22

84の名無しさんと同じで、表記ミスですが、該当するスレが見当たら無いので
こちらに書かせてもらいます。
var.1,20になって太陽の畑3倍→2倍に弱体化されてますが、
幽香の説明文で、三倍表記のままになってました。
一応、報告します。。

86 名前:やなぎ

2013/11/25 (Mon) 21:20:34

3ボス同盟が成立して、勇儀の体操服と名酒・華のさかづきが置かれているとき、
勇儀の戦闘力は上がるものの体力が下がっているように見えます。
仕様かどうかは分かりませんが報告です。

87 名前:こんそん

2013/11/30 (Sat) 10:27:13

ユニットを捨てられなくなるバグを発見しました。
CPU対戦時、手札を0枚になるとユニットが捨てられなくなります。

88 名前:こんそん

2013/11/30 (Sat) 10:32:00

加えて、
人間対戦でも同様にバグることを確認しました。

89 名前:おかぴき

2013/12/02 (Mon) 18:06:12

――――ここまでver1.21――――
 ご報告ありがとうございます。

90 名前:やなぎ

2013/12/05 (Thu) 00:18:43

草の根ネットワークの戦闘力上昇量が、
どうやら一番最後に下克上の半減効果が適応されているみたいです。
草の根ネットワークの効果で上昇→1万以上なら半減、といった具合です。
下克上の効果変更に伴う仕様かもしれませんが、
草の根ネットワーク自体には変更されるという記述がないため、一応報告させていただきます。

91 名前:こんそん

2013/12/07 (Sat) 01:40:32

デッキメーカーで
屠自古の説明に足のある幽霊とありますが
ないですよね?

92 名前:ns

2013/12/07 (Sat) 12:13:41

小鈴さんが霊力5稼げるままという説が通行人より提示され確認されました!
あと、一部プレイヤーが確実に落ちる現象を発見。
ロビーでデッキ選択でデッキ変更>デッキ作成画面を新規開く>大戦がエラー落ち

確認オナシャス!なんでもしますから!

93 名前:ns

2013/12/12 (Thu) 20:47:00

うふふ・・・またホン・ミリンさんの無限蘇生バグおきましたぜ・・・
美鈴がAF配置後に針妙丸の強攻撃で戦闘力0になると無限蘇生でやんす。
確認オナシャry

94 名前:こんそん

2013/12/13 (Fri) 09:53:54

CPU対戦時、みまのPKスターストームの演出が
結構長い間残るのですがこれは仕様なのでしょうか?

95 名前:とろー

2013/12/15 (Sun) 23:15:23

さとりでランドセルとトラベルバスを使うときに想起による戦闘力コピーと
バス後の想起2回が発動するときとしないときがあります。

96 名前:おかぴき

2013/12/16 (Mon) 18:14:31

――――ここまでver1.22――――

 さとりの挙動はおそらく仕様通りです。
『地霊トラベルバス』は見た目ではわかりませんが、さとりの行動順による起動とこいしの行動順による起動の二通りがあり、発動後はふたりの行動権を消費します。
 つまり『ランドセルありのさとり起動なら3回攻撃する』『こいし起動ならランドセルあっても1回しか攻撃しない』となります。
 また、さとりが想起相手の戦闘力をコピーする条件は『相手の一時戦闘力がさとりの現在の一時戦闘力よりも大きいこと』です。弱くはならないということです。なので戦闘力コピーは発生しないことがあります。

(一時戦闘力:戦闘中のイベントなどで可変した後の、その戦闘中のみ適用される戦闘力のこと)
 

97 名前:こんそん

2013/12/18 (Wed) 11:26:17

バグなのか仕様なのかわからないのですが、
勇儀の三歩必殺3発目の威力が随分半端な値になってしまいます。
15000勇儀で
22500→25500→38399といった具合に、3発目だけ半端な値になります。
勇儀に限らず、時々きりのいい戦闘力のユニットが半端なダメージを与えることがあります。

98 名前:こんそん

2013/12/24 (Tue) 10:50:09

断罪ヤマザナドゥが発動しないことがあるようです。

一人でひまわり妖精たちと対戦中、
断罪ヤマザナドゥを使って
四季映姫 偽四季映姫 偽四季映姫 さとり 魔理沙
で襲撃したところ、
イジメ襲撃だったのに断罪されませんでした。

99 名前:こんそん

2013/12/24 (Tue) 11:22:31

変身がバグっています。
霊廟AFを設置し、
マミゾウとぬえを 神霊廟キャラに変身させるとOD攻撃しません。

これだけなら死んだら変身が解けるという仕様とも考えるのですが、

村紗に変身した場合、ちゃんとシンカーゴーストし、
芳香に変身した場合ちゃんとゾンビ根性するので、

死亡すると変身は解けるという仕様だとすると矛盾します。

死んだら変身が解けるという仕様でも、ぬえとマミゾウは神霊廟キャラなので
ぬえとマミゾウのOD攻撃が出るはずです。

100 名前:こんそん

2013/12/24 (Tue) 12:07:58

無限ループバグを発見しました。
妹紅とアリスの絆成立中に、
ていの奈落におちろぅ! はーどらっくとダンスっちまったんだよが発動したとき、
アリスが死亡し、、上海だけが生き残ったところ、
上海がバッカジャネートと言い続けました。

101 名前:こんそん

2013/12/24 (Tue) 13:00:08

ひまわり妖精や香霖堂に襲撃したとき、
地底AFを貼っていないにも関わらず、死体が焼却されました。

その時、早苗 咲夜 マミゾウ アリス ぬえ
という編成でAFは 霧雨魔法店とフルアーマー上海です。

4回襲撃し、最初の2回だけ焼却されました。

102 名前:こんそん

2013/12/24 (Tue) 13:13:06

さなありは神々の愛娘は
信仰がマイナスだと戦闘力が逆に下がってしまうのです。

赤字が大きすぎるとこの戦闘力ダウンで戦闘力がマイナスになってしまいます。

このとき、何故かマイナスになったままユニットが消えずに戦闘を行います。
しかしマイナスになったアリスと早苗は攻撃しませんでした。

103 名前:こんそん

2013/12/24 (Tue) 14:03:32

仕様かもしれませんが
輝針城天守閣や彼岸十王裁判所は変身したぬえとマミゾウも効果をうけることができる
のに、
不夜城紅魔館や、桜楼閣白玉楼 の効果をぬえやマミゾウが受けることができません。

104 名前:こんそん

2013/12/26 (Thu) 00:52:39

仕様なのかもしれませんが、
土下座が無視されるバグを発見しました。

私が、断罪からのODユニット+もこたん蓬莱フェニックス
のコンボで土下座プレイヤーを襲撃したところ。

映姫様に断罪されて私の全ユニット死亡
次に相手ユニットが土下座を行います 
許していただけないだろうかと頭を下げている相手のユニットに容赦なく
OD攻撃かます幽々子たち、相手の土下座していたユニット全滅。
その後、蓬莱フェニックスで復活した私のユニットが
追撃のグランドヴァイパ。ダメージがさらに加速した

105 名前:こんそん

2013/12/26 (Thu) 01:06:50

すみません>>100のバグ報告は誤りです。
アリスに化けだマミゾウが死ぬとマミゾウのユニオンだった人形が無限
バッカジャネーノします。
本物のアリスが死んでも無限バッカジャネーノはしません。

106 名前:こんそん

2013/12/28 (Sat) 18:19:54

場に雷鼓 偽九十九姉妹×2 手札に九十九姉妹。 通信機あり。

この状態で偽九十九姉妹の呪歌が呪法の付喪神楽団の効果を受けています。

呪法の付喪神楽団の効果は、
「雷鼓と九十九姉妹の呪歌効果アップ」ではなく「呪歌効果アップ」
なので、
バグではないかもしれませんが念のため報告させていただきます。

107 名前:こんそん

2014/01/02 (Thu) 21:28:13

仕様なのかわかりませんが、
メディスンのふぉーコンパロがおかしいです。

私がメディスンのフォーコンパロを使って防衛していたときのことです。
相手を全員コンパロ即死と憂鬱の毒で攻撃させなかったのに、
進行が奪われてしまいました。

どうやら、フォーコンパロで死んだユニットの戦闘力分の信仰を奪われてるっぽいのです。
また、こっちが襲撃したとき、相手が即死してもその分の信仰を奪うことができません。

108 名前:こんそん

2014/01/03 (Fri) 17:55:02

根性美鈴がラプラスの魔をくらったのですが、
復活したのに画像が消えた状態になってしまいました。

画像が消えただけで攻撃はできますし、攻撃も受けます。
戦闘が終わればちゃんと元に戻りました。

109 名前:がおー

2014/01/04 (Sat) 00:52:19

「問題が発生したため、プログラムが正しく動作しなくなりました」と表示され、ゲームが起動できません
これはバグでしょうか?

110 名前:こんそん

2014/01/04 (Sat) 22:21:56

ミニッツメードさんとねこやまさんが言うには、
椛の攻撃は相手に直げきする際おかしな挙動になるそうです。

一発めが相手に当たり、2発目が直撃したとき、
襲撃側のシルバーブレードが発動し、防衛がわの山の守り椛が攻撃したとき
におかしな挙動が発生するそうです。

111 名前:こんそん

2014/01/12 (Sun) 10:45:10

妖精2人を混ぜた2人大戦中にバグりました。症状は、自分が一位と思ったら2位になっていた。
どういうことが起こったのかありのまま書きます

最終ターンに
私が、レティチルとメディスンで相手のスマイル襲撃3回をなんとかしのぎきり。
そのままターン終了この時点で、自分の1位はすでに確定なのですが、
折角なので私はEx異変 東方ボスラッシュに挑戦しました。
レティ チルノ 大妖精 メディスンの4ユニットで挑戦したのですが、
幽々子と映姫の即死攻撃で全滅し、Ex異変に失敗しました。
異変解決に失敗した直後、D2タイムが発動し、私の大妖精が失踪しました。
Ex異変に失敗した場合、蘇生フェイズは省略されるので、大妖精は死んだままでした。
それなのに何故か失踪してしまいました。(これもバグかな?)

D2タイムが終了し、最後に結果発表の画面になったのですが、
驚くべきことに、私は2位になっていました。
何故か信仰が1/10になっていたのです。
これだけでも訳がわかりませんが、
対戦相手の方の画面ではちゃんと私が1位になっていたそうです。


112 名前:ミニッツメード

2014/01/23 (Thu) 08:59:47

110コメについてほんの少しだけ追記、
椛(相手)が攻撃する時に相手の本陣の判定で弾消えした場合
1はともかく2連目3連目もその消えた部分以降描かれてない感じがします。

113 名前:ゆっくり紙

2014/01/26 (Sun) 14:50:48

先ほどこのゲームをダウンロードさせてもらったのですが起動することができません、というかログイン画面までいけません
一応PCのスペックも足りてるはずなんですが…
Windows7では無理ですかね?
なるべくわかりやすく教えてくださると助かります(´・ω・`)

114 名前:こんそん

2014/01/27 (Mon) 12:14:49

場に、村紗 一輪 通信機を出し、 手札に村紗一輪
だと。 村紗か一輪どちらかが倒された時点で星の守りが解けてしまいます。

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
デッキ公開スレ
1 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 21:14:35

 デッキファイル公開用にアップローダーを借りて参りました。自慢の対人デッキやCPUデッキの公開にご利用下さい。

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/

 張ったあとでこのスレッドに直リンク張って簡単に解説してくれたりすると嬉しいです。
 本作では対戦しても相手のデッキ概要は不明瞭のまま終わることが多いので、戦術議論の活性化のためにも是非ご協力のほどよろしくお願いします。

2 名前:ユフィール

2013/02/14 (Thu) 02:24:03

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/1/%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E4%B8%89%E3%83%9C%E3%82%B9.dec

なんだっていい、デッキをアップロードするチャンスだ!

3ボス同盟のキャラを軸にしたデッキ
土台を整える主人公ズとスポイラーズの動きが重要
そして小回りはまったく効かない
アリス軸で主人公と神綺様を使う方向にしたほうが使いやすいだろう

3 名前:おかぴき

2013/02/25 (Mon) 20:21:58

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/2/okp%E3%83%87%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4.dec

それなりの完成度のガチデッキができたので燃料投下。実戦での勝率も良好。

100万AFを三つ設置するバブリーなデッキ。
天子+要石で自分のAFは守りながら、ナマズ黒歴史を中盤と終盤に撃って相手陣営をデストロイ。
最終形は 鈴仙、白蓮、神子、天子、妹紅 になる。霊力と信仰が十分と判断すれば白蓮を霊夢に変えてバスターも視野に入れる。

使用難易度 B 白蓮召喚と神子覚醒を両方やらなくてはならない。AFを出す順番にも気をつかう。
信仰収入  A ヘッドホンと宗教対立でガッポリ稼げる。
霊力生産  A ゲーム終了まで200は見込める。
戦闘力   D 各自10000を超えてバスターを逃れるのが精一杯である。
防衛力   B 鈴仙の幻朧月睨は止まった時の世界でも有効である。幻朧月睨が尽きてもリモート月の守りとネフティスで粘る。
襲撃力   E 自分よりも信仰収入のあるデッキと当たったら蛍の光が流れ出す。

4 名前:Jatck-Lorelei

2013/03/03 (Sun) 01:48:38

3/2の対戦会で使用したデッキ。60枚、あまりガチではないので注意。

恋する夜雀・とりさんトリオ・要石を維持しながらひたすら鰻を焼いて信仰と戦力と最低限の霊力を稼ぐ、言わば鈍行リソース蓄積型。
中盤の必要要員はミスティア、妹紅、空、天子の4人でよく、残り1枠は状況に応じて取り回しが効く。
響子やこいしを添えて寝ている神子をSATSUGAIしに行ってもいいし、
にとりでヒャッハー!発明だぁー!とばかりに無限四次元ポケット+香霖堂で稼ぎに行ってもいい。
ただしポケットから永遠亭を引いたら守りを固めること。割とよく引くぞッ!

使用難易度 C 中盤以降はほぼ鰻を焼くだけなので、相手の状況観察ができる程度に楽
信仰収入  B 無限四次元ポケット+香霖堂が決まれば毎ターン50万程度
霊力生産  C 本当に必要最低限分が稼げるかどうか。許早苗は天敵なので必要分がたまったら即使う勢いで
戦闘力   B 途中ジャマが入らなければ平均3万程度までは育ってくれるはず
防衛力   B うどんげと防御系の絆効果を相乗せさせるのである程度なら問題なく防げる。地味に暗闇なのもGood
襲撃力   B とりさんトリオ周辺の絆で攻め能力もそこそこ。何枚か制御棒に差し替えてもいい

5 名前:Jatck-Lorelei

2013/03/03 (Sun) 01:52:20

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/3/%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%89%E7%AB%B9%E6%9E%97%E3%81%AE%E3%81%86%E3%81%9F.dec

URLを張り忘れました…orz

6 名前:やなぎ

2013/03/19 (Tue) 04:50:17

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/6/%E3%81%AB%E3%81%93%E3%81%AB%E3%81%93%E3%82%86%E3%81%86%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%82%93.dec

霊力を稼げる幽香デッキを作ったので投稿。
それなりの勝率を誇っている上に容赦ないデッキなので対戦するときは注意。

幽香・早苗・白蓮・妹紅・こいしを揃えてひたすら襲撃をするデッキ。
早苗と幽香の戦闘力が雪だるま式に上がっていく。こいしのおかげでいじめにならない。
信仰が溜まったら、早めに地上との通信機と博麗神社を出し、
早苗とこいしの絆レベルを10以上にさせよう。
毎ターンこいしを失踪させて霊力40+許早苗を手に入れながら、
相手の反撃の目を摘み取るように襲撃を繰り返していく。


使用難易度 B 序盤にコストが高いAFと白蓮救出を行わなくてはならない。中盤以降は襲撃を繰り返すだけ。
信仰収入  B 香霖堂と早苗の信仰収入で、毎ターン50~60万程度
霊力生産  A 毎ターン霊力40なので、やろうと思えば毎ターン許早苗を打つこともできる。
戦闘力  S+F 最終的な幽香の戦闘力は150万を超え、襲撃時には500万を超える。が、早苗以外のほかのメンバーは妖怪バスターで落ちてしまう。
防衛力   D 防御手段が賽銭しかない。早苗が焼却されたりスキマに送られたりすると、絆が途絶えて霊力コンボがなくなってしまう。
襲撃力   A 中盤以降毎ターンのように襲撃し、許早苗やナマズで相手の主要カードを無力化させられるのでなかなか。ただ相手を選んで襲撃しないと返り討ちにあうので注意。

7 名前:洩矢ケロ

2013/03/19 (Tue) 04:56:25

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/result/51476ccc-1a5c-4cf9-9b49-6816b63022d0

蓮子とメリーで異変解決デッキ、ガチだと思われ

基本的には、連子・メリー・H霊夢・優曇華・てゐ、が主軸のデッキです。
最初に新聞を引ければ大抵蓮子とメリーを引けます引いたら後はどんどん異変を解決しましょう。
優曇華とてゐは引いてもすぐ出して良いです。(蓮子とメリーがそろってないときは迷わず出しましょう)
後はH霊夢を出して、異変解決報酬2倍や永遠亭を出して霊力をためます、足りるようなら月睨設置しましょう
※H霊夢を出すときは信仰を+10%以上にしておきましょう
後は19ターン目にH霊夢をすててバカを出しますそして⑨発動 みんなの霊力が40より下なら20ターン目に、後は
後は通常霊夢を出して異変解決!月睨が3積ならほぼ勝てるでしょう。Nしかない?  まぁそんなときもある・・・

使用難易度 C 最後の手順を間違えないように
信仰収入   B ほぼ異変解決の信仰になります。あっても意味無いんですが・・・
霊力生産   B 全部使って13もらえます足りないことは無いはずです
戦闘力    E 皆無です・・・
防御力    B 月睨を設置できていれば何とかなります、設置できてなかったら運頼み!
襲撃力    E 襲撃できません

8 名前:洩矢ケロ

2013/03/19 (Tue) 05:03:02


http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/7/%E7%95%B0%E5%A4%89%E8%A7%A3%E6%B1%BA%EF%BC%81.dec
リンク間違ってましたw

9 名前:maze

2013/03/19 (Tue) 05:37:32

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/5/%E9%87%91%E9%AB%AA%E8%A5%B2%E6%92%83.dec

60枚のネタ寄りですが1位を狙えるレベルまで行けたので投下します。

1位じゃない時に襲撃を無効化出来る「金髪の子かわいそう」を採用したデッキ。
ルーミアの暗闇のおかげで比較的安全に秘封で異変解決、非想非非想天で橙を強化等を行える。
ナインテイル藍を出したら橙は用済み。メンバーをルーミア、メリー、藍、パルスィ、勇儀に変えて金かわ発動。
AFを置いて信仰を調整すれば金かわの効果でシロの灰を妨害されず、逆に相手の襲撃を無駄に出来るのが強み。
リモート秘封で異変を解決し、異変解決度が十分上がったら姿見鏡を置いてラフ影を発動すると頼もしいBb少女を召喚出来る。連発注意。
執筆者はまだまだこのデッキは強くなれると信じているので、可能ならば各自このデッキを改良し新たな可能性を発掘して欲しい。以上。

使用難易度 A 金かわ前は秘封部員の扱いや橙強化、金かわ後は信仰調整やラフ影を忘れずに行わなければならない。
信仰収入  C ラフ影前はリモート秘封で毎ターン異変解決出来る上、祈祷中で安定して信仰+20%出来る。
霊力生産  D 霧雨魔法店がキーマンだが肝心の要石が1枚しかない。各自工夫をしよう。
戦闘力   C 八雲家しかバスターを回避出来ない。フルパワーモードを搭載しているが霊力生産がDの為安定して使いたいなら工夫が必要。
防衛力   A 金かわ・卍傘等防衛手段が充実しており、シロの灰で相手の戦闘力の低下も狙える。
襲撃力   B 鉄オタ少女・親バカ九尾・酒好きオーガが攻撃の要。但し切符は1枚しかないので慎重に。

10 名前:Qwer

2013/03/20 (Wed) 13:56:46

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/9/%E7%9C%BC%E9%8F%A1%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%BC2.dec

元々は魔界クロスボンバー狙いのデッキだったがアリス(人形)も活躍させようとしたらこうなったデッキ。

中盤以降は修行+UFOで戦闘力、霊力を稼ぎ終盤でスターソード×4で戦闘力ブースト。
アリスの戦闘力は事故や赤UFO次第だが大体10万位
この戦闘力で神綺出して魔界クロスボンバーできれば全体に約100万×2の大ダメージに、いなくてもゴリアテが強いので何とかなるはず。
スターソード減らしてパラル多くしてもいいかもしれない

使用難易度 A AF多いので出す順番に注意
信仰収入  B 序盤は巫女コンビ、リボン、UFO等で稼げるがAF多いので貯まらない
霊力生産  A UFO次第だが結構余りやすい
戦闘力   A 無問題
防衛力   B 魔界クロスと人形で
襲撃力   A 魔界クロスだけでも十分なほど、あとゴリアテ

11 名前:IMAMI

2013/03/23 (Sat) 23:09:23

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/12/airhead%EF%BC%81.dec

信仰ATM狂気土下座4枚積み+その他厄介な守りに対応しながら一位目指すデッキ。名前の元ネタはアレ。

再序盤はとにかく文や秋姉妹、新聞でカードを集める。チーム妖々夢と時の止まった永遠亭→賢者の石の順番に場に出しておお怖い怖いを4枚発動。
その後チーム妖々夢とパチュリーと紫を場に出して異変解決…だが、100万を超えるのは望ましくない。
(二枚のAFを出しながら毎ターン20あるいは19の霊力を稼げる)
霊力をためながらそこまでよ!と半額になった土下座を積む。(そこまでよ!は様子見で一枚か二枚で良い。消費したらその都度貼り直す)
戦闘力を襲撃されたらいじめになる程度に抑えるため、修行などで攻撃力が上がったカードは捨てて同じカードを新しく貼り直す。
なるべく異変解決は永遠亭のカードの報酬があるのもがよいだろう。

最終ターンに上手くそこまでよ!で許早苗をカード出来たら、霊力は120ほどは溜まっているだろう。

最終ターンに必要なものは120ほどの霊力(そこまでよが破壊されて場に残ってないならここまでいらない)、50万の信仰 霊夢のリボン そして算数教室。(余裕があれば黒歴史)
まずそこまでよ!をナマズやラフカディオで溶かす(mapが命中するまでが望ましい)。→(黒歴史を使うならここ!)→霊夢のリボンを貼る→チルノを出して算数教室発動。
相手がうろたえてる間に蓮メリを出して、異変解決。H以上の異変を解決できたら勝ち確定。

使用難易度 S 使用には経験とプレイヤースキル、それと見極めが必要。文章で説明しきれないほどやること、考えることが多い。
信仰収入 C 普通。異変は解決しやすいか?
霊力生産 A しめて200はかたい。
戦闘力 E 皆無。でないと困る。
防衛力 B こいしが来ないことをお祈りすべし。
襲撃力 ‐ できない。

このデッキの空きにマリパラを入れたり、布都襲来に備えて我にお任せをを入れるのは自由。

12 名前:chobits

2013/03/26 (Tue) 19:16:50

ファイル名「ニート2」 デッキ名「働いたら負けかなと思ってる」
http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/13/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%88%EF%BC%92.dec

もともとネタとして作ったデッキだが意外と強かったという不思議なデッキ。何故か安定して2位が取れます。

まず序盤はドロー系でカードを引き切ることを目標にする。
その後、河城工務店を置き相手に襲撃の気がありそうならば鋼鉄の賽銭箱・鈴蘭+メディスンor太歳星君の髭+美鈴と地上との通信機を設置。
襲撃の気が無さそうならナズーリンペンデュラム・魔界遊覧聖輦船・秋の焼き芋・香霖堂を置いていく。
大事なAFをはったあとはできるだけ要石をセットすること。
その後は残ったAFを適時設置していき香霖堂の収入アップも狙っていく。
AFを張り終えたあとは特にすることもなく異変をこなしつつUFOが集まるのを眺めるだけになる。

倒されなければ場に出ているカードは「ナズーリン+ぬえ+穣子+美鈴+メディスン」となる。
こまっちゃいなとメディスンAFで防衛するのがメインとなるため地上との通信機はある程度早い段階から出すのが好ましい。
しかし引きが悪かった場合等があるため博麗神社もデッキには搭載。また、博麗神社は状況確認したときに進行を稼ぐ速度が自分が一番早いトキに狙われないようにするため信仰を減らすためにもつかえる。

霊撃についてだが、最初は新聞に全て使いその後余っているようならば少女祈祷中を使う。
最終ターン最後の信仰合戦で負けている場合UFOの運にもよるが霊力がそれなりに溜まっているはずなのでパルパルを連打し、EX戦闘にもつれ込む形を作る。
状況次第で妖怪バスター・スキマ塞ぎ・蓬莱の薬の使用も頭に入れる。

特にメインとなるキャラは美鈴(+リモート小町)とメディスン(+AF+リモートアリス)なので他の3キャラは状況によってかえるのも有り。
ただし、UFOに依存している部分が多いため注意が必要。
また、内政合戦ではかなわないため漁夫の利を狙う形になる。

使用難易度 A やることはほぼ決まっているため順番に気をつけてさえいれば大丈夫
信仰収入 B UFO次第だが最終的には300~600万ほど?になる
霊力生産 C UFO次第だがそれなりに貯まるが、運ゲー
戦闘力 B UFO次第だがそれなりに上がるが、運ゲー
防衛力 A 運次第だが、幽香や「ザ・ワールド」等も完全に無効化することもある。が、運ゲー
襲撃力 C 自分の攻撃も運次第になるのと、UFOで戦闘力が上がりいじめになりやすいがカリスマ持ちやこいしがいないため。

なくした右腕を入れて華扇+えいき様でさらに防衛力を上げることも可能

13 名前:ほくと

2013/03/31 (Sun) 00:10:37

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/16/%E4%BF%A1%E4%BB%B0%E3%81%A8%E3%81%AF%E6%8E%BB%E3%81%8D%E9%9B%86%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE.dec

第一回King of R使用デッキ
一応2勝1敗

大会で実際に使った戦法
序盤はドロー専念
異変をクリアして信仰を溜める
信仰が100万程度になってから初めて工務店と賽銭箱二つと要石出す
また信仰が100万程度になったら布都の帽子を出す
布都ちゃんに不老不死の実験を3回使い他のキャラも順次不死にする(うどんげ優先)
その後信仰が100万程度になる度に仙界道場、通信機、止まった時の永遠亭、神子のヘッドホン
ネクタイ、山彦の笛の順で出す
後は月睨や土下座を駆使して守りつつ信仰を溜める
世界には月睨か山彦で対処

あくまで一例です

使用難易度 A 場の流れを読んでユニット交代や月睨、許早苗を撃つ必要がある
信仰収入   A まったく奪われないのであれば800万~1000万を超える
霊力生産   A 神子、布都、止まった時の永遠亭、仙界道場により多くの霊力を得ることが可能
戦闘力    C 修行もするので数字は上がるが戦闘力としては低い
防衛力    A 狂気、土下座、月の守り、山彦により、ほとんど奪われない
襲撃力    0 止まった時の永遠亭により襲撃不可

14 名前:やなぎ

2013/03/31 (Sun) 00:15:56

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/17/%E3%81%AB%E3%81%93%E3%81%AB%E3%81%93%E3%82%86%E3%81%86%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%82%93%E6%94%B9.dec

第一回 King of Rで使用したデッキ
前公開したデッキの改良版である。弱体化したとも言える。

基本的な動き自体は前と変わらない。幽香様襲撃デッキ。
幽香・早苗・白蓮・妹紅・こいしを揃えてひたすら襲撃をする。
序盤はとにかくデッキを引ききり、白蓮を救出すること。
9ターン以内に襲撃することを目安にする。
このデッキで勝つためにはあきらめないことが大事。
いくら土下座されようが、説教されようが、狂気で躱されようが、後々危険になる相手に襲撃し続けよう。


使用難易度 B 早めに白蓮救出とコストが高いAFを出さなければならない。
信仰収入  B 早苗のおかげで毎ターン50~70万ほど稼げる。襲撃デッキにしてはそれなりにある方
霊力生産  D ここは大きく弱体化した。収入源は霧雨魔法店のみ。ナマズ連打だ!
戦闘力   A+F 幽香と早苗の戦闘力がエライ事になる。ただ白蓮が妖怪バスターで死ぬ。
防衛力   D あいかわらずほとんど防衛のことなんて考えてない。攻められる前に攻めろ!
襲撃力   B 幽香と早苗が相手を容赦なく殲滅する。戦闘力では問題ないが、絆や霊撃で簡単に止められるので過信は禁物。相手を見極めよう。

15 名前:1000

2013/03/31 (Sun) 00:48:01

King of rで使いたかったデッキ
PC没収中ではれないので覚えてる範囲
早苗H×4 アリス×4 秋姉妹とそれぞれ単体×4 かなこ×4 すわこ×4
れいむ×1 まりさ×1
収入5%upのやつ(なまえ忘れた)両方×4 サーセンばこ×4 通信機×2ぐらい 魔法店×1か2
要石×4 新聞×4 ふうじんろくだけ早くなるやつ×1
あとわすれた
序盤は確率が低くても異変解決 メンバーもそろえる
メンバーは 秋姉妹 早苗H アリス すわかな
50万程度集まったら修行 あとは絆なしでも90%なのでガンガン増える
使用難度 C AFはコストの倍程度たまってから使う
信仰収入 A 絆無しで90%
霊力 D 魔法店だけ
戦闘力 ? 序盤はきつい
防衛 ? 結構脆い
襲撃 ? 攻めるなら中盤

こいし いじめ無視がきつい 出てきたら死ぬ
昨夜 速いのでせめられたら死ぬ
要潰しからの黒歴史 死ぬ
9 異変解決力が低い 死ぬ
高戦闘力型 死ぬ
こいしAF デッキ作成者の精神は再起不能
と弱点が多いがいなければ勝てる…と思う

16 名前:ほくと

2013/04/23 (Tue) 04:07:35

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/22/%E6%96%87%E3%80%85%E6%96%87%E3%80%85%E6%96%87%E3%80%85%E3%80%82%E6%96%B0%E8%81%9E.dec

文三人でデストローイするデッキ
根性が付いて、河城団扇4枚積んでさらにまりさとの絆でスピードアップ
その上さらにダブルアタックだなんて・・・

入ってるカードの説明(必要そうな部分だけ)
旧地獄街道
 いじめ無効ですが低信仰戦狙いのデッキなので使わないこともあると思ってください
マリオネットパラル
 月の守りとかが突破できない時とかに使ったり大結界破り、二回襲撃、強制いじめなど使い道はたくさん
パルパラリラ
 低信仰戦狙いなので(ry
フルパワーモード
 旧地獄街道を出した後か妖怪バスターが怖いときに
ザ・ワールド、絶対許早苗、妖怪バスター
 ユニット、霊撃共に十分な数が入っていません 使い所を誤らないように
ラフカディオの影
 Ph紫が突破できない時に

使用難度 C  正直攻めるだけなら何も考えずに出来る
信仰収入 C  あ?ねぇよそんなもん
霊力    B  ヒャッハー、焼却だー!
戦闘力   A‐  数字は低くてもAFで強い、根性で数字も上がる
防衛力   特  低信仰戦狙いなので賽銭箱がメイン 速いのでなかなか防衛も出来る
襲撃力   A‐  強制終了や戦闘拒否さえなければ根性により確定で攻撃できる

17 名前:やなぎ

2013/04/23 (Tue) 04:57:52

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/23/%E3%81%82%E3%81%AE%E4%B8%96%E3%81%A7%E3%82%82%E3%81%8D%E3%81%A3%E3%81%A8%E6%98%9F%E3%81%AF%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%82%8B.dec
魔理沙のファイナルマスタースパークを見たいがために作ったデッキ
割と強いが対策が山ほどあるためネタデッキ。

最終メンバーは魔理沙 妖夢 プリズムリバー三姉妹 神子 白蓮
神子と白蓮で信仰を稼ぎ、攻めてもらえる状況を作る。そして冥界の守りで双方の体力を削り、先制魔理沙の強制ファイナルマスタースパークで薙ぎ払う。というコンセプト。
信仰はあくまでエサ。本命はファイナルマスタースパークを見ることである。

序盤中盤はとにかくメンバーを揃えることに集中する。
だがこのままだと簡単に落ちてしまうので布都による不死化も同時に行う。
注意するべきことはプリズムリバーを出すタイミング。枠が3つ空かなければ出せないということを肝に命じておくおこう。最後に妖夢を出すのが一番安定していると思う。

枠がなかったため最低限の霊撃を入れてないが、少女土下座中などを入れたら少しは強くなるかもしれない。

使用難易度 A 河城工務店を使ってもAFのために信仰が435万も必要、白蓮召喚と神子覚醒、布都による不死化作業等やることがいっぱい。
信仰収入  A 信仰100%超+神子AFによって 相当な量を稼げる。
霊力生産  C 霊力貯めてヘイトを稼ぎ過ぎないように、あえて魔人経巻を入れなかった。というより霊撃入れる余裕がなかった。
戦闘力   B 総戦闘力は20万前後 だが魔理沙は戦闘力の割にはかなりの火力と防御力を持っている
防衛力   C ザ・ワールド、地霊独立、幽々子等、簡単に突破される恐れがある。が、ファイナルマスタースパークが見れる。
襲撃力   C 魔理沙がとにかく強力なので襲撃できないことはない。今度はダブルマスタースパークが見れる。

18 名前:やなぎ

2013/04/23 (Tue) 05:12:01

↑プリズムリバーは手札から直接出せました。よって出す順番意識する必要ありません

19 名前:ふてん

2013/04/23 (Tue) 08:49:00

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/24/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84%E4%B8%80%E4%BA%BA.dec
変身布教デッキその1
ただの魔理沙独立にマミゾウを変身させただけなデッキ。ロマン

使い方
①レイサナやドロソである程度の基盤をそろえ、通信機、神社、天子AFを80万以上残るように置く。
②メンバーを藍、橙、天子+2(幽香、メリー以外、レイサナパーツとか)にする。
③ナインテイルとか100万付近を維持しながら置いていき毎ターン橙を非想で強化
④藍マミの絆が10行きそうになったらマミゾウ置く
⑤あとは魔理沙Hardに化け他のユニットをなくすだけ!

うまく回れば戦闘力50万の魔理沙が戦闘前無効+即死無効+いじめ無効+メタル+先制装備した上で1.5倍+オプティカルバリア4枚のマスパ×2をぶっぱするという状態に。
さらに襲撃終了時には死体焼却、マスパが切れても4回攻撃のオーレリーズサンか4倍オーバー火力のドラゴンメテオのどちらかが飛んできます。


使用難度 C  ナインテイルは露骨にばれやすいが藍と橙同時に落ちなければ絆効果でどうにかなる。あとやること少ない。
信仰収入 C  レイサナのみだが全てのAFは安定しておける
霊力   D  魔法店のみ
戦闘力   A  私の戦闘力は53万です・・・ 
防衛力   DorA 準備が済むまでは賽銭のみ・・・準備が済めば紅+即死無効+メタル+超火力先制が立ちはだかる。鬼も普通に先制で落とせる。
襲撃力   A  紅+カリスマ+ダメージカンスト×2で殲滅する。守護2体くらいなら25万×2で溶ける。いじめも無視。

弱点はストップリリーとメタル化。とはいえ誰か一人でもメタルじゃなかったらそれだけでほとんどの信仰を持っていける。
あとスキマを先に撃たれると本当に悲しみに包まれる。ご利用は計画的に。

20 名前:腹黒にゃんこ

2013/04/26 (Fri) 06:30:53

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/25/A%EF%BC%9A%E7%A5%9Ever5.dec
追試大会当時のデッキ。本番はやらかしましたが。

このデッキの目標:⑨→みこにゃん 

使い方:
①ドロー重視しながら異変解決。 布都&屠自古が揃い次第早めにに出す。 神子覚醒狙い。
②覚醒後、青娥を場に。 AF展開(工務店、烏帽子→看板)
③布都実験を進める。 不死化の優先度は「(布都≧)青娥≧神子>その他」 仙道修行開始。
④AF展開(要石、神社、賽銭箱、神子AF) へそくり調整は重要。 修行続行。
⑤「そこまでよ」の配置様子を見ながら⑨

運用メモ:
・へそくりは「信仰<絆Lv*10万」でなければ貰えない。へそくり上限100万
・不死化された布都は実験できないので送り返す。
・不死化はバスターと襲撃の様子次第で順番を変える。
・最終ターンで⑨を撃った場合は襲撃ではなく異変解決を!(本番1敗の原因)
・布都が尽きると実験がドローされない上、霊力コストが必要になるので注意。

使い慣れたら(*):
・⑨後の信仰が高くなりすぎても困るので神子AFは設置しない場合も。
・①の時点で積極的にバスターを撃ち、相手の初動を潰す。
・要石と賽銭箱の設置を早める。基本1枚あれば十分
・実験後の布都をお任せで送ってみる。
・⑨撃たずとも勝てるならば、黒歴史や許早苗で信仰防衛型に。

評価:
使用難度 C~B 序盤は忙しいが不死化以降はへそくり調整ぐらい。(*)要素入れるとB程度?
信仰収入 C メインはへそくり。
霊力 A 霊廟勢フルメンバーでターン毎収入14 まずまず。 
戦闘力 D 神子の戦闘力は気持ち上がる。他は1万以下。 
防衛 C 芳香ちゃんファイト! 序盤襲撃、全体攻撃の死体焼却に弱いです。あと隙間霊撃。
襲撃 E 襲撃はバスターで代用。

余談:
「前回大会は信仰型1強だった」と聞いたので信仰型への対応を第一に組みました。
上にも書きましたが、地霊襲撃、隙間送りデッキには非常に脆いです。許早苗はNG。
信仰勝負用に神子AFがあるのでにとりには勝てるはず。
布都、神子、青娥さえ場にいれば戦略は成り立つので霊夢Lや白蓮を入れるという方法も。
実際問題、現在は色々な面で効率化されています。

21 名前:やなぎ

2013/07/04 (Thu) 21:54:09

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/26/%E5%A4%A9%E5%AD%90%E5%86%A5%E7%95%8C%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%8D%E3%83%AB%E7%A9%B6%E6%A5%B5%E3%81%AE%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3.dec

天子が追い込まれたときにだけ発動する「天地開闢プレス」を見るためのデッキ。
運用方法が複雑な上、個々の枚数が少ないため潰されると実現できない。完全なるネタ。

最終メンバーは、マミゾウ(天子に変身)、咲夜、神子、妖夢、プリズムリバー三姉妹。
神子で信仰を稼ぎ、冥界の守りで体力を減らし、最速天地開闢プレスを叩きこむ。

ナインテイル、神子覚醒、布都による不死化をする必要がある。そのため運用方法は結構複雑。

使い方
①序盤はデッキを引き切ること。同時に信仰確保。
②引ききったらAFを置いていく。順番は状況によって大分変わる。優先度は、「河城工務店≧霊夢のリボン>地上との通信機>布都の鳥帽子=緋想の剣>博麗神社>その他」
③メンバーを布都、天子、橙、、藍にする。あと一枠は霊夢かメリー。
④非想非非想天で橙を強化し、ナインテイルで藍強化。不老不死の実験は、早めに2枚布都に使っておく。
⑤15、6ターンになったら、天子とマミゾウを交換。橙と藍と霊夢(またはメリー)を捨てて、咲夜、妖夢、神子を投入。不老不死の実験も忘れずに。
⑥神子が変身したら、布都を捨ててプリズムリバー三姉妹に変える。
⑦あとは待つだけ。


マミゾウを変身させた理由は、冥界の守り→天子のMの順に発動してしまうと「天地開闢プレス」が発動せずカナメファンネルの攻撃回数も少ないから。
変身してもこの順番で発動されると「天地開闢プレス」が出ないが、強力なカナメファンネルで撃退できる。

見たいだけなら変身する必要はない。

使用難易度 A 見てのとおり複雑。そこまでする必要あるのかというレベル。
信仰収入  B 神子で信仰は取れる。だがそれは終盤。
霊力    D 霧雨魔法店のみ。
戦闘力   A+E 高いのは天子だけ。他は1万以下。 
防衛力   C 攻めてもらうためのデッキだが、防衛力自体は低い。天地開闢プレスが見れるだけでよしとしよう。
襲撃力   D できないわけではない。が、期待してはいけない。

22 名前:通行人

2013/08/21 (Wed) 00:32:13

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/27/D2%E3%81%BE%E3%82%8B%E3%81%8D%E3%82%85%E3%81%86.dec

あははいひひうふふなデッキ。
展開メンバーはフリーダムであるが、
最終メンバーは はたて(白蓮)こいし 響子 +天子など。
D2を使い始めるのは8T~10Tが望ましい。

使いかた
①文+はたてでデッキを引ききる。蓮メリで異変解決。
②75万信仰稼ぎ、工務店→リボンの順で設置。
③この時点でムラサを置ければなお良し。
④賽銭箱×1→要石×2→ドキドキ帽子→賽銭箱×3→デコ携帯→以下省略(順番は別にどうでもいいがこの順でも良い)
⑤魔人経巻は必ずラスト。
⑥そして10T辺りに信仰が80~120万程度になったら、白蓮とこいしを置く。
⑦どきどきうふふ☆
⑧あとはいじめペナ上昇のためにとにかく祈祷
⑨バカ。

ちなみにはた文でデッキを引ききった後、残すのははたての方が良い。
そして自爆することも多々あるが泣いてはいけない。

使用難易度 E~A 非常に複雑だが単純。D2が打てればよい。
信仰収入  E~A 神子をルナ異変で引ければ70%くらい。無いと40%程度。
霊力    E~A 白蓮さんが尽きないようにすればよい。
戦闘力   F~A 文を残せば山の守りが展開できる。将棋を積んでもいいかも。
防衛力   F~A いじめをさせれば良い。しかし無意識は(ry
襲撃力   F~A 実は攻めれない訳でも無い。イクさんとこいしちゃんで突撃ィ!

と、非常にオールラウンダーでございます。

23 名前:防壁

2013/08/29 (Thu) 18:54:45

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/28/%E8%B3%BD%E9%8A%AD%E7%AE%B1.dec

四次元ポケット特化型の防衛・算数教室デッキ。アップデートで弱体化必至なので上げてみる。
賽銭箱をたくさん引ければ強いと思い作成。その後ポケットを最大限活かす方向で調整した。
マップ霊撃を打つと四次元ポケットの出目が元に戻ることを利用しているため今後使用できなくなる可能性が高い。
ちなみに置けた賽銭箱の最大記録は16個。活かせなかったけれど...

・序盤
豊富なドローソースを活用しつつ信仰を貯める。ポケット連打が可能な限り早くできるように考える。
リュックサック・ポケット・にとり・50万が揃い次第設置&連打。カードが揃うのが遅く信仰が余っているなら香霖堂と河城工務店を置くこと。
その後は香霖堂・河城工務店→カロン・通信機→ネフティス・博麗神社の順で置いていく。無駄に信仰を消費しないようにポケットの引きは注視しておく。
この時点で場は、にとり・小町・パチュリー・妹紅・(文、鈴仙)となり、終盤までほぼ変動しない。優先度は左がより高い。

・中盤以降
基本的にはポケット連打でOK。引いたAFはある程度覚えておきたい(が、難しい……)。
霊力と相談しつつ、襲撃もする。四次元ポケットの時間・判定を増やしつつ、苦手な信仰特化にプレッシャーをかけられる。
ご案内を打ち切れる程度の霊力はためておくこと。基本的には低信仰戦狙いなので、いじめ襲撃も積極的に行ってよい。50万程度ならすぐに稼げる。
ターン開始後または襲撃後数回で賽銭箱、イージス、毘沙門の塔のいずれかを引けた場合、ご案内を使用して数を揃える。特に賽銭箱を引きたい。

終盤に入る頃に一度状況をよく確認する。ポケット連打のお陰で霊力などの情報をしっかり把握できていないはず。
取れる行動が多いので臨機応変に対応する。
防衛法として、賽銭箱、サボり、山の守り、鈴仙を使用する。
異変・ポケット引きを考えるなら白虎の守り、説教、レティチル、メディ、子傘も割と期待できる。
香霖堂で毎ターン100万近く稼げるためある程度の高信仰戦でも戦えるが、奪われたり信仰特化を相手にしたりで追い抜けないと判断したら以下の対処法を用いる。
・阿求や文で神子をコピーして、引いたヘッドホンと合わせて使用する。
・算数教室。ご案内で露払いすることを忘れずに。

地霊焼却、許早苗が撃てる信仰特化、ナマズ&黒歴史連打、スキマなど、弱点も多い。枠がきつい…

使用難易度 A ポケット連打&注視しつつ状況把握、臨機応変に動く必要がある。会話もできない。
信仰収入  B 最終800万程度は期待可能。算数教室の後でも100万稼げるのは魅力。賽銭箱の範囲内に収めたくはある。
霊力    A パチュコアのみでも動けるが、ポケット引きの永遠亭・賢者の石・魔神経巻にも期待できる。
戦闘力   D 修行を多用するので上がる。寺子屋を引いたりする。でも弱い。
防衛力   B いろいろできるが結局は抜かれることも多い。賽銭箱に頼りたい。
襲撃力   D 序盤から中盤にかけて襲撃は行う。ただしサボる。永遠亭も引く。

24 名前:防壁

2013/09/29 (Sun) 02:09:58

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/30/%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD.dec

第一回・天下一信仰大戦Rで使用したデッキ。5戦全てで使用。3勝2敗。

序盤は信仰を貯めつつデッキを引き切る。信仰140万ほどになったら、信仰60万を維持しつつAFを置いていく。
ネクロノミコン+リボンの40万とレイサナの30%+香霖堂などで毎ターン70~80万は期待できる。
以下大まかな優先度。
・優先度高 にとり+工務店>リボン>(テンソク+)天子+要石>白桃、香霖堂
・優先度中 通信機、烏帽子+布都、緋想の剣、賽銭箱
・優先度低 (テンソク)、お祓い棒、博麗神社>看板、永遠亭、ヘッドホン
天子+白桃は序盤の防衛において非常に心強い。多少60万を下回ってもいいので早めに置きたい。
天子、布都などは置いたらすぐにエクステンドを撃つ。特に布都は実験結果によっては足りなくなることがある。
ある程度AFを置いたら布都で不死化させつつ神子の覚醒を狙う。
ヘッドホンが存在するので、AFを置き終わる際に信仰を使いきっても問題ない。
AFを置ききった時点で最終メンバーの天子、神子、布都、霊夢L、ミスティアとなる。それぞれの役割は以下のとおり。
・天子 1.ナマズ、黒歴史対策 2.白桃、非想非非想天による戦闘力の強化 3.戦闘での壁役
・神子 1.ヘッドホン、へそくりによる信仰確保 2.看板も絡めての霊力確保(+6)
・布都 1.お任せ対策 2.不死化 3.神子覚醒 4.神子、看板と絡めての霊力確保(+2)
・霊夢L 1.お祓い棒、永遠亭と絡めての霊力確保(+9) 2.最終ターンの大結界
・ミスティア 1.暗闇による情報遮断 2.ルミスチによる信仰防御 3.永遠亭による霊力確保(+3)
中盤以降は修行しつつミスティアを非想非非想天で強化していく。
主な勝ち筋としては、神子によって信仰で優位に立って高戦闘力のミスティアで信仰を守りぬくパターンの他、
算数教室後にへそくりで信仰を稼ぎ、賽銭箱、大結界、ファイトクラブを利用するパターンなど。

使用難易度 A 霊撃の選択肢が多いので難しい。大会でも選択肢を誤って負けてしまった…
信仰収入  A 神子がいるので信仰戦は勝てる。
霊力    A 算数教室を狙わない限り霊力には困らない。
戦闘力   B 被襲撃回数にもよるが、ミスティアと天子が10万以上、霊夢と神子が5万以上くらいなら期待できそう。
防衛力   B ミスティアと天子頼み。高戦闘力と雨が辛い。⑨と黒歴史で対処したい。
襲撃力   E 永遠亭により皆無。EXは割と勝てる。

即死が多い環境なら裁判所を入れよう。

25 名前:Qwer

2013/09/29 (Sun) 23:05:41

第一回・天下一信仰大戦Rで使用したデッキ。

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/31/%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E7%94%A8.dec

序盤 適当に信仰貯めて相手の様子を見つつAFを置く。

中盤 場はL霊夢、天子、小鈴、メリーを出してネクロ異変で霊力稼ぐ(あと1枠は誰でも、自分は主に阿求出してた)
   この辺で相手の信仰が多かったらパルパル撃ってもいいし、相手の様子次第では黒も

終盤 霊力に余裕あれば撃てるだけパルパル、出来れば許早苗も
   最終Tは状況次第で諏訪子×3でEX行ったり他プレイヤーに襲撃とかで

使用難易度 C そんなに高くは無いと思った 
信仰収入  C あってもパルパルするのでAF分だけあればいい
霊力    B 相手の許早苗次第
戦闘力   D 天子以外不用  
防衛力   C ユニットさえやられなければほぼ問題ない、あと狙われ難い 
襲撃力   E 基本襲撃しない

26 名前:てつじーにょ

2013/10/11 (Fri) 00:09:57

http://gyazo.com/59425bf88f3e2a840c39a939f63cfbb2

デッキ3つです

27 名前:Qwer

2013/11/04 (Mon) 07:30:19

第二回・天下一信仰大戦Rで使用したデッキ

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/32/%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%8B%E3%81%84%E3%82%88%E3%81%86.dec

デッキ内容、動き方は前回ほぼと同じなので省略。
違いはD2、シロの灰で妨害とそこまでよ!を入れたくらい、許早苗使いたい場合は無意識非常識で。

28 名前:防壁

2013/11/06 (Wed) 00:59:05

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/33/%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E4%BB%95%E6%A7%98%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD.dec
第二回・天下一信仰大戦Rで使用したデッキ。6勝2敗。

前回のデッキとほぼ同じだが、変更点として
・博麗大結界を抜いて、慧音と阿求を追加。絆で歴史隠蔽を引くことに期待した。上手くいったと思う。
・エプロン投入。霊力入手方法が増え、霊力増加が早くなったので動きやすくなった。
・椛投入。より防御力が増した。
・ナマズは抜いた。前大会を考えるとそこまでよ!は警戒しなくて大丈夫だろうという判断。結果、見事に重要霊撃を止められる。
・秋姉妹は枠確保の犠牲に。いなくても割と回った。
・賽銭箱を要石に1枚変更したが、これは微妙だったかも。危ない場面があった。

29 名前:やなぎ

2013/12/23 (Mon) 00:58:09

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/34/%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E7%94%A8%E4%B8%89%E9%AD%94%E5%A5%B3.dec
第三回・天下一信仰大戦Rで使用したデッキ。
三魔女⑨パパラッチを行い、自分以外を赤字にしてしまうデッキ。
基本的に攻めの構成(襲撃はしないが)なので、弱点多し。

序盤 信仰貯めてAFを置きましょう。できれば8~9ターンには終わらせたい。
   襲撃されそうなら、地上との通信機と河城式イージス将棋盤を優先しよう。
8~9T 文、布都、魔理沙、パチュリー、アリスを出す。入れ替えタイミングは狙われやすいので注意。
     「エクステンド」を忘れずに。
12~13T 文を捨て幽々子を出し「死して全て大団円」。霊力が足りなければ、新聞や実験を使って貯める。
       撃ち終わったらすぐに幽々子を捨て文に戻す。
14~16T このタイミングで「絶対許早苗」を打つ。タイミングは相手の霊力と相談。
18T チルノを出しエクテンド(重要)、そして「パーフェクト算数教室」を撃つ。
20T 「ええじゃないか」で牽制、「満月のファイトクラブ」発動。その後再び「パーフェクト算数教室」を撃つ。
    「不老不死の実験」や「エクステンド」を使って霊力を貯めて、相手3人に「天狗パパラッチ」を発動する。
    もし、相手に「建御名方神の祭事」を発動されたら、「マリオネットパラル」を使って自分を襲撃させよう。

使用難易度 A 終盤の実験連打からのパパラッチが忙しい。一人で練習してコツをつかもう。
信仰収入 C 信仰はAFさえ置ければいい程度。
霊力生産 S 究極霊撃3回+パパラッチ3回+許早苗+マリオネットパラル1回(予備)が撃てる程度の能力
戦闘力 D 修行するので戦闘力20000程度にはなる。期待してはならないが
防衛力 C 防御は山の守りオンリー。地霊が来たら間違いなく終わる。
襲撃力 E できません。諦めましょう。

30 名前:RRR

2013/12/24 (Tue) 09:58:17

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/35/%E7%B6%BF%E6%9C%88%E5%A7%89%E5%A6%B9%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD%EF%BC%88%E5%A4%A7%E5%98%98%EF%BC%89.dec
第三回・天下一信仰大戦Rで使用したデッキ。5勝2敗
大会中でも少し差し替えたりして紆余曲折したものの最終的にこの形に

序盤 レイサナ神奈子で信仰を貯める AFは霊夢のリボン→要石→ロケット→賢者の石→ダイアルの順番が望ましい
6t~7t ロケットを置いたらレイサナ神奈子に加えパチュリーと咲夜を置き霊力とストップウォッチを貯める
12t~14tまで 狙われないようにAFで信仰を減らしつつ時間稼ぎ 早期襲撃がいたらエクステンドしておく
   ロケットがたまり切る前のターンに許早苗 綿月姉妹を手に入れたら風祝からの高戦闘力の咲夜レミリア村紗を置き
   豊姫は置いてすぐに捨ててしまう、しかしそれで手に入る月の扇子が重要 でもこの時点では置いてはいけない
   輝夜を置き早苗をどかして依姫を置いてエクステンド。それから月の扇子を置く
~20t あとは襲撃するだけ 超高戦闘力の輝夜の前で生き残れるのはほとんどいない レミリアのお陰で1000万の信仰も余裕で総取り
   
使用難易度 C 信仰貯めつつ隠れてるだけ、場が固まってしまえば結構勝つのは難しくないので
信仰収入  A 宴会フェイスを繰り返しクリアすることになるので結構稼げる
霊力生産  C 途中で許早苗を一回打てる程度
戦闘力   S 扇子持ち輝夜の前に生き残れるのはほとんどいないです
防衛力   C 中盤のロケット貯め中があまりにも脆弱 場が固まった後はストップウォッチ+村紗で結構硬い
襲撃力   A 戦闘に入ってしまえば勝てますが相手に干渉できる戦闘前行動が村紗だけなため

今はここに何とかして星の守りと紅魔の守りをぶち込みたいと思ってます

31 名前:Qwer

2013/12/24 (Tue) 20:02:46

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/36/%E5%A4%A7%E4%BC%9A.dec
第三回・天下一信仰大戦Rで使用したデッキ。

序盤 神奈子と穣子メインで信仰稼ぐ。
終盤 メタル化魔理沙で守りつつ取られたらカリスマ幽々子で取り返す。あと17T辺りから祭事連打。

使用難易度 D やることは少ないので
信仰収入  S 宴会と穣子AFで
霊力生産  E 魔法店のみ
戦闘力   C 状況次第で星のゆゆこで上げる程度
防衛力   A メタル魔理沙のみ
襲撃力   B カリスマ幽々子のみだが十分取れる

32 名前:ねこやま

2013/12/24 (Tue) 23:48:34

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/38/%E5%A4%A7%E4%BC%9A%E7%94%A8%E7%B4%AB%E5%B0%8F%E9%88%B4ver122.dec
第三回・天下一信仰大戦Rで使用したデッキの中の1つです(少しだけ改良)。2戦使用して2勝しました。

紫と小鈴をメインにして他シナジーのあるユニットで固めたデッキです。
相手の戦術には対処できるよう汎用性を高め、また相手にとっては対処困難な戦術で攻めます。
基本最終配置はL霊夢 紫 小鈴(ユニオンマミゾウ) 小傘 (+布都か赤蛮奇 他許早苗用に早苗など入れ替えできる枠)
わかりにくいユニットの使い道 ぬえはUFO記事とダブルフラッシュ 幽香は小傘と霊夢の絆 天子は紫との絆とナマズ対策

序盤1~5ターン 特に変わった動きはありません、できれば5ターン目中にはデッキのカードを全て引いておきたい。信仰依存度が高いので神奈子は早めに配置しておく。
中盤6~10ターン 神奈子で信仰を増やしながら布都実験で味方を不死化していく、にとり神奈子布都を7ターン目開始時までに1回エクステンドしておくこと。
おみくじを使うので相手の動きが速そうなら先におみくじで小鈴配置、展開が遅いならAF先に並べて様子を見る、
ここの判断を間違えると一気に苦しくなります。相手の展開が遅いならここで小鈴を使って先に潰してしまうことも考える。
小鈴は戦闘力30000程度、つまり信仰300万が目安になります。状況を見てこれより高くするか低くするか判断を。
終盤11~20ターン 最終配置になるようにユニット展開していく、この最終配置が2回目のエクステンドタイミング。
後は攻めて信仰を奪っていくだけです。小鈴単体で戦闘力不足ならおみくじメリーからのラフカディオや信仰奪取後のおみくじ小鈴再展開を。

使用難易度 B おみくじデッキにありがちな相手の動きを監視しての信仰管理が必要、序盤の防衛手段が少ないのでこの判断が勝敗に直結します。序盤は目立たないように
信仰収入  A 神奈子の異変をリボンありで解決していけば安定した収入を得られます。
霊力生産  A お祓い棒とリボン+エプロンがあるので襲撃時は+7、異変解決時は+13の霊力生産ができます。使い道は基本許早苗。
戦闘力   C 総合戦闘力の実数値はそこまで高くないですが、小鈴紫小傘の制圧力は高く戦闘力詐欺です。
防衛力   A 紫と霊夢はお互いに絆により防御力が上がってダメージは通らなくなります、小鈴の火力や小傘のスタンに紫のスキマ送りと防衛でも活躍します。
襲撃力   A 小鈴の火力頼り、高防御力ユニットはスキマ送りでなんとか、小傘のスタンで相手の行動を封じて一方的に殴ります。

このデッキは拡張性が高いのでお好みのカスタマイズをどうぞ
拡張用の候補カードを一部紹介 萃香(山と星の守り対策)、スキマ塞ぎ、神隠しの主犯、ゆうかりんスマイル、ナス色の唐傘とデュラハンマント(高防御力ユニット対策) など

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[12月大会] 第三回・天下一信仰大戦R のお知らせ
1 名前:おかぴき

2013/12/15 (Sun) 22:21:54

 厳冬の中、最強の座を決めるべく、熱い戦いの夜がいま再び!
 早いもので天下一信仰大戦もこれで三度目。これに参加しないで年はこせないぜ!?

◆大会日程
 12月21日(土曜日の部)と12月22日(日曜日の部)の二日間 それぞれ夜8時~12時まで開催

◆大会ルール
 早期襲撃、究極霊撃狙い、執拗な攻撃など、ありとあらゆる戦術を認めるガチンコ勝負です。
 参加者は『公式試合』を1日最大3試合行います。その戦いで3連勝した方が優勝です。(優勝者複数の可能性あり・優勝者ナシの可能性もあり)
『土曜の部』と『日曜の部』は別カウントです。連勝数の引き継ぎは行われません。土曜で敗れた方でも日曜で優勝できる可能性があります。
 4人卓のみを公式試合として認めます。卓立ては管理人おかぴきが指示します。定期的に「いまから公式戦に参加できる方いらっしゃいますか」とアナウンスするのでそこで参加の意思を示して下さい。
 同じ日で3試合以上公式戦に参加することは可能ですが、その場合は1位になってもカウントされません。単なる人数合わせとして処理されます。
 デッキは毎試合変えても構いません。
 不慮のゲーム切断があった場合は、可能であれば同じメンバーで再試合を行ってください。

◆優勝賞品はふたつ
 好きなキャラ強化権(こういう霊撃を彼女に追加して欲しい、等の具体的なアイデアにも可能な限り応じます)
 好きなカード弱体権(この権利は使わなくても構いません)

◆こういう方は参加御遠慮ください
 旗色が悪くなるとクライアントを閉じてしまうような方。
 異様に無口で「公式試合ですがよろしいですか?」の言質すらまともに得られない方。

 複垢、改造デッキ、八百長試合等、その気になればいくらでも悪い抜け道は考えられますが、各々のプライドを審判として正々堂々戦っていってください。

 大会に関するご質問があればこのスレッドにお願いします。

2 名前:おかぴき

2013/12/23 (Mon) 08:28:06

結果発表 全25試合

優勝 ねこやまさん  土曜日に4戦4勝 通算8戦7勝
敢闘賞 RRRさん  通算7戦5勝
たくさん戦ったで賞  オメガ11さん 11戦1勝  こんそんさん 10戦0勝

圧倒的な成績で新王者ねこやまさんが爆誕しました! ねこやまさんおめでとう!
参加して下さったみなさま、本当にありがとうございました。ちなみにおかぴきは9戦0勝でした…。(勝ったと思うなよ…)
ねこやまさんリクエストの「はたて強化」「パーフェクト算数教室弱体」は次回verupで実装予定です。お楽しみに!

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アップデート情報
1 名前:おかぴき

2013/02/13 (Wed) 15:25:09

 信仰大戦Rのアップデート情報を記載していくスレッドです。管理人以外の書き込みは控えてください。
 

2 名前:おかぴき

2013/02/13 (Wed) 15:29:05

2013/02/13
 βver0.12にバージョンアップしました。東方信仰大戦R.exeを起動時に自動的にアップデートされます。

「真実はレイマリ」「炎の双翼」の効果を弱体
 サーバーから不意に切断したときに自動的に再接続するようになりました。(現在は機能がちゃんと動いているか確認するためにダイアログが出ますが、後日これも出なくなります)
 戦闘中に複数のユニットのかけ合いが必要な絆効果は「地上との通信機」を使った場合は発動しなくなりました。(地底の守りなどが該当します)
 など。

3 名前:おかぴき

2013/02/14 (Thu) 14:58:07

2013/02/14
 βver0.13にバージョンアップしました。

 同期プログラムの通信量が大きくなりすぎるとフリーズするバグを修正しました。

4 名前:おかぴき

2013/02/16 (Sat) 11:17:39

2013/02/16
 βver0.14にバージョンアップしました。

 OSがXPの場合、デッキの保存や読み込みを行う度にカレントドライブが移動してしまうバグに対処しました。(まだ完全ではない場合があります)
 咲夜がスタン状態でもストップウォッチを使用できたバグの修正。
「鳥獣伎楽」を弱体。
「恋の魔法使い」の対象の同期ずれを修正。
 ほか。

5 名前:おかぴき

2013/02/18 (Mon) 14:48:07

2013/02/18
 βver0.15にバージョンアップしました。

 萃香と勇儀の攻撃力を下方修正。これでも下方修正された結果です。
 ネット通信の補強を行いました。これでフリーズが起こる内的要因はほぼ無くなったと思われます。
 など。

既知の不具合
 ひとりで練習中に「ザワールド」を使うと、時が動き出した後もCPUが戦闘で行動しないままになっている。

6 名前:おかぴき

2013/02/22 (Fri) 20:32:41

2013/02/22
 βver0.16にバージョンアップしました。

 まれに2ターン目からゲームが始まってしまう症例に対処しました。(まだ完璧ではない可能性があります)
 ぬえやマミゾウが変身したユニットはすべての絆効果に参加できなくなりました。(たとえば「幽リグは俺の向日葵」で復活するのは本物のリグルだけです)
 変身したユニットではシンクロに参加できなくなりました。
 絆効果『スピードアップ』の効果量が下がり、先制攻撃が確定するわけではなくなりました。
「正体不明の種」のコストが上がりました。
 など。

7 名前:おかぴき

2013/02/23 (Sat) 08:36:44

2013/02/23
 βver0.17にバージョンアップしました。

 OSがXPのときに自作デッキを使うとフリーズする問題に対処しました。
 これでどうでしょうか。

8 名前:おかぴき

2013/03/01 (Fri) 16:43:26

2013/03/01
 βver0.18にバージョンアップしました。

 通信機使用下で「雛パルは不幸中の幸い」などの絆効果が正しく発揮されていなかったのを修正。
 CPU戦で一部霊撃の効果が永続してしまうバグを修正しました。
 OSがXPのときに自作デッキを使うとフリーズする問題に対処しました。
 これでどうでしょうか。

9 名前:おかぴき

2013/03/04 (Mon) 16:34:40

2013/03/04
 βver0.19にバージョンアップしました。

 対戦開始時、通信のタイムアウトでロビーに戻されてしまう問題に対処しました。
 map霊撃などのインタラプト処理の同期にかかる時間を短縮しました。
「ザ・ワールド」使用中に襲撃した場合、戦闘終了時(蘇生フェイズの直前)に時間停止状態が解除されるようになりました。つまり弱体です。
「キョンシーのお札」で芳香が一度に三体までしか増えないバグの修正。
「迷いの竹林」で迷子になったユニットが戦闘終了後も逆さまになっているのを修正。

 以下のカードのコストを変更
「幻想郷縁起」「布都の烏帽子」「魔杖レーヴァテイン」「スピア・ザ・グングニル」「恋の魔法使い」
 

10 名前:おかぴき

2013/03/17 (Sun) 10:07:37

2013/03/17
 βver0.20にバージョンアップしました。

 game.exeから起動してもオートアップデートできるようになりました。(ver0.19→ver0.20の移行の際は、まだ 東方信仰大戦R.exe から始める必要があります)
 それだけ。

特設サイトからダウンロードできるフルパッケージもβver0.20に対応しました。
 そちらは通信DLLを最新のものになっており、起動アイコンも例のアレになっています。
 カード一覧などのアクセサリもβ0.20のものに更新されています。
 興味があれば再ダウンロードしてみてください。

11 名前:おかぴき

2013/03/17 (Sun) 11:48:23

βver0.20追記

 少々動作に不安がみられたので通信DLLの更新は見送りました。

12 名前:おかぴき

2013/03/19 (Tue) 16:02:10

2013/03/19
 βver0.21にバージョンアップしました。

 ほぼ同時にmap霊撃を使用するとゲームの進行が止まる問題に対処。
 四人対戦起動時にロビーに戻されることがある問題に対処。
(しかし上記の二つは悪魔の証明になるので、引き続き監視を続けます)

 『無意識な上に非常識』の絆レベルが高いとき、こいし失踪時に霊力までもらえていたのが無くなりました。(これが発見されて許早苗以外の用途に使われ始めたら対処すると決めていました)

 ほか。

13 名前:おかぴき

2013/03/28 (Thu) 18:03:37

2013/03/28
 βver0.22にバージョンアップしました。

 同期ズレの原因がmap霊撃や襲撃画面での連打にあると仮定して対処を施しました。効果のほどは相変わらず悪魔の証明になります。
 デッキメイカーやハンドルネームの禁則文字を更新。

 『ザ・ワールド』の効果がターン終了と同時に切れるようになりました。これにより、時間停止状態でEXに挑むことはできなくなりました。
 断罪の死刑効果の直後に土下座するとユニットが復活してしまうのを修正。
 リリーを『金髪』として認定。
 迷いの竹林とてゐの落とし穴の干渉バグを修正。

 など。特に問題ない限り、このバージョンで大会を執り行います。


 

14 名前:おかぴき

2013/03/29 (Fri) 19:27:59

2013/03/29
 βver0.23にバージョンアップしました。

 ナマズ大暴れが効果を発揮しなくなっていたのを修正。

 のみ。おそらくこのバージョンで大会を執り行います。

15 名前:おかぴき

2013/04/02 (Tue) 18:46:12

2013/04/02
 βver0.24にバージョンアップしました。

 同期プログラムを改修しました。悪魔の証明と戦います。
 トランス状態でてゐの落とし穴に落ちると奇妙な動きをしたのを修正。
 ヤマビコ霊撃したときにまれに霊力がマイナスになったのを修正。

 『居眠りこまっチャイナ』『説教クロスボンバー』の効果発動率をやや弱体。
 ユニットがまったくいない状態では襲撃できなくなりました。

『四人でチャットは可能だがゲームの進行が止まってしまった』という状態がなくなるまで同期プログラムの改良は続けたいと思います。
 誰かとチャットができなくなってしまった場合は、原因が個人のネット環境によるものである可能性があるのでサポート対象外とします。
 なので、ゲームの進行が止まってしまったときはとりあえずチャット欄になんらかの発言をしてみて四人いるか確かめてみてください。  

16 名前:おかぴき

2013/04/02 (Tue) 19:48:03

同、2013/04/02
 βver0.25に緊急アップデートしました。

 同期送受信部がチャット部を邪魔していたのを修正しました。

 ご迷惑をおかけしました。

 

17 名前:おかぴき

2013/04/10 (Wed) 17:58:12

2013/04/10
 βver0.26にアップデートしました。

 にとりと河城工務店のシナジー効果を強化しました。
 慧音と里の寺小屋のシナジー効果を強化しました。
「紅い悪魔の友人P」の効果量を下方修正しました。
 マリオネットパラルを使うと戦闘中もタイマーが止まらないことがあるのを修正しました。
『彼岸十王裁判所』の効果が正しく発揮されていなかったのを修正しました。

 特に問題がなければこのバージョンで大会を執り行おうと思います。

18 名前:おかぴき

2013/05/09 (Thu) 10:09:23

2013/05/09

 一部の海外サーバーから接続されるとゲームサーバー全体に影響をおよぼしてしまっていたのを修正。

19 名前:おかぴき

2013/09/15 (Sun) 11:22:18

2013/09/15
 ver1.01にアップデートしました。

 game.exeのオートアップデータ起動に不備があり、game.exeからの起動では正常にアップデートされない場合があります。
 今回は必ず 東方信仰大戦R.exe からアップデートするようにしてください。

『針妙丸』もちびっこ属性を持ちました
『九十九姉妹』の修行二倍の効果が正しく発揮されるようになりました
 相手側が『輝針城天守閣』を出していても妖器が暴走するようになりました
『マミ藍は狐と狸』の効果が変更になりました。
『旧地獄街道』が コスト30万・倍率10倍 から コスト50万・倍率3倍 に弱体
『灼熱地獄探題地霊殿』の効果による霊力生産を下方修正
『妖怪七変化』で変化したユニットは、ほとんどのAFを扱えなくなりました(『ナス色の唐傘』があってもニセ小傘はゲリラ豪雨を撃てません)ニセモノユニットはユニット本来の能力だけしか使えない方向に舵をとろうと思います。
 順位がリアルタイムで更新されないことがあったのを修正
『小鈴』のネクロノミコン異変解決率修正を+50%から+30%に弱体。

new
 新しい絆が加わりました。
『東方三魔女』 魔理沙×アリス×パチュリー 霊撃を使うたびに霊力を生産
 絆リストver100.xlsには載っていないのでご注意下さい。

20 名前:おかぴき

2013/09/23 (Mon) 20:13:10

2013/09/23
 ver1.02にアップデートしました。

 特定の条件下で幽々子の『反魂蝶』が無限ループしてしまうのを修正
『輝針城天守閣』の効果を戦闘力+5000固定に(弱体)
『竜宮の玉手箱』がドロー前に失われてしまうのを修正
『神奈子の注連縄』のパワーアップ量を下方修正
『ナインテイル』の倍率を4.5倍に
 変身こいしが失踪しても『在家信者こいし』『無意識な上に非常識』の効果が発揮されないようになりました
『太陽の畑』と『吼怒の妖狐面』の効果が重複したときは6倍ではなく4倍になります
 インフォメーション画面などの背景の信仰バーの縮尺を見直しました
 トランス(無敵)状態のユニットに赤蛮奇のスタンが効いていたのを修正
 戦闘前スタン確率を全体的に下方修正
  後光「からかさ驚きフラッシュ」 25%→20%
  後光「からかさ驚きダブルフラッシュ」50%→40%
  首ポロリ 50%→33%
『希望の面』の効果ちょっとダウン テンション+50→+40
 時間停止襲撃時、効果が発揮されなくとも土下座スタックが減ってしまっていたのを修正

 特に問題がなければこのバージョンで週末の大会を執り行おうと思います。


21 名前:おかぴき

2013/10/12 (Sat) 11:18:33

2013/10/12
ver1.10にアップデートしました。

◆追加カード
破壊の左腕   af 10万  フランドール用 ガード不能攻撃1回分
慧音の弁当箱  af 30万  慧音用     防御力アップ 教育強化

◆追加絆
輝夜vs妹紅           おまえには負けない
永遠の後見人   慧音×永琳   輝夜・妹紅の修行効果2倍
幻想郷賢人会議  賢人×賢人×賢人×賢人×賢人  霊力確保(大)
本屋の常連    慧音×小鈴   ネクロノミコン判読率アップ
慧霖は俺の消せない歴史  慧音×香霖堂  香霖堂の売り上げアップ
けねあきゅは歴史の裏表  慧音×阿求   歴史隠蔽を入手

※「賢人」というのは『知力』が9以上のユニットです
※上記のものはいずれも付属のカードリスト.xlsや絆リスト.xlsには掲載されていません。ご注意ください。(そろそろなんとかしようと思います)

◆パラメータ改正
マリオネットパラル  コスト30→40  操られたプレイヤーは行動権を消費しなくなりました
雷鼓         知力9→8     賢人に加えるには疑問が残ったため
慧音のロングホーン  きも率アップの効果が加わりました。教育+の効果は弁当箱に譲りました。
けねもこは神の国   戦闘時に「けねもこ生徒諸君」が発動するようになりました。慧音・妹紅よりも戦闘力が低いユニットを強化します。

◆バグ修正
時間停止襲撃時、防衛側の断罪ストックや消費系AFが消費されてしまうことがあるのを修正
無敵状態のユニットをテスラトライアングルで破壊できたのを修正
ミスティアが花映塚登場キャラに含まれていなかったのを修正(みすちーゴメンネ!)
『出会ってしまったふたり』の効果が予定よりも遥かに大きくなっていたのを修正
マリオネットパラルの効果で同期がずれてしまうことがあるのを修正
フラン+レーヴァティンの連撃が途中で止まることがあったのを修正



22 名前:おかぴき

2013/10/18 (Fri) 19:12:39

2013/10/18
ver1.11にアップデートしました。

『太陽の畑』などの強化効果で最大HPが増えていないことがあったのを修正。
『雛パルは不幸中の幸い』の効果で死者や撤退者が復活してしまっていたのを修正。
ニセ霊夢が『霊夢のリボン』を使えたのを修正。
小鈴がいなくても『KOSUZUのエプロン』が効果発揮してたのを修正。
正邪がダブルアタックの初段でリバースヒエラルキーすると処理がおかしくなるのを修正。(初段がリバースだと二段目は行われなくなりました)
フランドール・輝夜の連撃処理をスムーズにしました。

23 名前:おかぴき

2013/11/22 (Fri) 17:26:47

2013/11/22
ver1.20にアップデートしました。

◆追加カード
天狗パパラッチ map霊撃 霊力50 文専用 対象に強制ペナルティ
ポルターガイストの廃洋館 af 100万 プリズムリバー三姉妹用(単独可能) 防衛時、無敵

◆追加絆
お姉ちゃんまにあ 姉5人 ユニオン妹
妹マニアックス 妹5人  ユニオン姉
オープン虹川  ルナサ×メルラン×リリカ  騒々しさ3倍
夜悪魔ペンタゴン レミリア×咲夜×美鈴×パチュリー×小悪魔 レミリアに力を
裏悪魔ペンタゴン フランドール×咲夜×美鈴×パチュリー×小悪魔 フランに力を
Bad Apple!!  九十九姉妹×プリズムリバー三姉妹×雷鼓×響子×ミスティア  Lv10で1700万再生
レミ文はぎゃおー! レミリア×文  レミリアが新聞を読むと伝説のモケーレムベンベ
アヤチルは⑨面記事 チルノ×文   チルノが新聞を読んでも⑨
捕らぬ狸のディスガイザー  小鈴×マミゾウ  (リモート専用)マミゾウさんみてる

◆既存カード・絆の効果改正
プリズムリバー三姉妹   戦闘開始時に騒音で相手を撤退させるようになりました(合体時確率20%・オープン時60%)
静葉・穣子・シズハとミノリコ  毎ターン異変『オータムハーベスター』を発生させるようになりました
早苗(Lunatic)  連撃能力改善 ボム2発から通常攻撃が繋がります
神奈子    毎ターン異変『エンカイオブフェイス』を発生させるようになりました
小鈴      『ネクロノミコンの判読』がN異変・報酬信仰10万・ドロー+3 になりました。
非想非非想天  効果量を戦闘力+5000に戻しました
下克上     戦闘力1万以上のユニットの戦闘力は半減させるようになりました
建御名方神の祭事  ペナルティが信仰半減ではなく『いじめペナと同額の信仰マイナス』になりました
ミシャグジ神の託宣  同上。
妖怪ポスト   効果がドロー+3になりました。みんな使ってね。  <重要>
ミニ八卦炉   妖器暴走時のダメージ下方修正
美鈴のチャイナドレス  一度のパワーアップ量は最大10万になりました
ストラティバリウス  三姉妹個別でも利用可能になりました
萃香の分銅   パワーアップ量下方修正
勇儀の体操服  パワーアップ量下方修正
太陽の畑    襲撃時のパワーアップ量を3倍から2倍に弱体
月の民の扇子  月都万象展の効果では使えなくなりました。難題フルコンボ後に〆としてのみ使用します。
緋想の剣    防御力アップ効果を下方修正
天界の白桃   パワーアップ量を+10000から+5000に
ナス色の唐傘  撤退率をスタン率と同じに (30%→20%)
撃沈アンカー  ダメージ下方修正
岩削りのノミ  青娥は最初から無敵状態になりました
KOSUZUのエプロン  異変『ネクロノミコンの判読』解決時の霊力生産を+5から+3に下方修正

スカーレット姉妹  戦闘前攻撃が発生しづらくなりました
パチュこあは聖典  Lv10以上にすると…?
太陽の傘   効果弱体
こがばんはホラーの真髄  効果弱体
ルミスチは宵闇鳥  戦闘前のかけあいが発生しなければ効果を発揮しなくなりました
EX三人娘  効果量アップ
慧霖は俺の消せない歴史  リモートで使えていたのを修正。AFとの間に発生する絆はリモートできないものとします。

◆バグ修正
『妖怪七変化』で変身したユニットが、まだユニット専用AFのいくつかを使えていたのを修正。(主に諏訪子ド根性などの戦闘中に使えていたものを使えなくしました)
マミゾウに山の守りで椛がつかないのを修正。
EX異変挑戦が二回再生されるのを修正? (再現性がないために検証困難です。まだ残っているかもしれません)
フジヤマボルケイノで襲撃者を全滅させると妹紅が奇行に走るのを修正
神子(休眠中)がぼくらのヒソウテンソクの効果対象外になっていたのを修正

全般的に『戦闘前行動の如何で戦闘の9割が決まってしまう』という現状に対処した修正となっております。弱体メインの調整となってしまいましたが、ご了承下さい。

24 名前:おかぴき

2013/11/22 (Fri) 17:31:53

なおver1.20より carddata.xls frienddata.xls というふたつのExcelファイルがアップデート時に東方信仰大戦R.exeと同じフォルダにダウンロードされるようになりました。
carddata.xlsが最新のカードデータ。frienddata.xlsが最新の絆データとなっております。デッキ作りのお供にどうぞ。

25 名前:おかぴき

2013/12/02 (Mon) 18:14:55

2013/12/02
ver1.21にアップデートしました。

◆バグ修正
『秋の焼き芋』の効果が変身体でも発動していたのを修正。
デッキメイカーの不備を修正。
『萃香の分銅』『勇儀の体操服』発動時の最大HP計算の不備を修正。結果的にやや弱体化。
手札がないときユニットを解雇できなかったのを修正。

26 名前:おかぴき

2013/12/16 (Mon) 18:28:52

2013/12/16
ver1.22にアップデートしました。

◆バグ修正
『草の根妖怪ネットワーク』の効果が正しく発揮されていなかったのを修正。上方修正になります。
 美鈴などの根性が無限に発生し続けることがあるのを修正。
『KOSUZUのエプロン』の効果で異変解決報酬が霊力+5のままになっていたのを修正。正しくは+3です。
 windowsXPで特定動作をとるとクライアントが落ちてしまっていたのを修正。(おかぴきがもうXPマシンをもっていないので基本XPはサポート対象外です)
 デッキメイカーの不備を修正。
 ほか。

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対戦会告知スレッド
1 名前:おかぴき

2013/02/27 (Wed) 21:05:36

 そろそろ深刻なフリーズバグもあまり見かけなくなったので、きたる3/2の夜8時から、東方信仰大戦Rで初となる対戦会を執り行いたいと思います!(=゜ω゜)ノ

 参加を希望される方は3/2(土曜)の夜8~12時ぐらいにゲームを起動してお待ち下さい。
 なかなか対戦相手が揃わずに難儀されている方、そろそろ対人戦に飛びこんでみたくなった方、初心者ベテラン遅刻者早漏まで、みんなみんな大歓迎であります。(>_<)ゝ
 多数の皆様のご参加、お待ちしておりますー。

2 名前:おかぴき

2013/03/21 (Thu) 19:00:14

 プレイヤーが急増して嬉しい悲鳴の今日この頃、きたる3/23にまた対戦会を執り行うことにしました。(>_<)ゝ

 参加を希望される方は3/23(土曜)の夜8~12時くらいにゲームを起動してお待ち下さい。
 恒例のアンケートも予定しております。
 多数の皆様のご参加、お待ちしております。

3 名前:おかぴき

2013/04/04 (Thu) 18:48:31

 4/6(土曜)にまたまた対戦会を執り行うことにしました!
 参加を希望される方は夜8時~ぐらいにゲームを起動してお待ち下さい。
 初心者遅刻者大歓迎! ネタ勢もガチ勢もみんなみんなよっといで(=゜ω゜)ノ

4 名前:おかぴき

2013/09/12 (Thu) 10:52:43

9/14の夜8時~ バージョンアップ後初となる対戦会が行われます。
裏番組(モンハン)に負けないよう、熱い戦いを繰り広げましょう!
多数の皆様のご参加お待ちしております! 対人戦は自信がなくて敬遠されてきたかたもこの機会に是非!

5 名前:おかぴき

2013/09/18 (Wed) 21:30:22

9/21(土曜)の夜8時から今週も対戦会を行います。
その後に控える大会を前に、みなさん存分に腕を磨いていって下さい。
多数の皆様のご参加お待ちしております!

6 名前:おかぴき

2013/10/23 (Wed) 16:36:05

10/26・27(土日)の夜8時から、二夜連続で久々の対戦会「きゅっとしてドカーン対戦会」を執り行おうと思います。
のちに控える第二回大会を前に、みなさん存分に腕を磨いていって下さい。
多数の皆様のご参加お待ちしております! 台風なんかにゃ負けないよ!ヽ(`д´)ノ ドカーン

7 名前:おかぴき

2013/11/27 (Wed) 19:51:31

11/30(土) にver1.20初となる対戦会を執り行います。
山の神の信仰大爆発にたちむかえ勇者たち。貯金箱は割るためにある!
初心者遅刻者歓迎です。みんなで楽しく対戦しましょう(・∀・)ノ

8 名前:おかぴき

2013/12/04 (Wed) 18:37:53

12/8(日) に対戦会を執り行います。対戦相手に飢えているかたは是非。
早いもので今年もあとわずか。信仰大戦もスパートかけて頑張ります!?
初心者遅刻者よっといで。大会の告知もあるよ!(・∀・)

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[11月大会] 第二回・天下一信仰大戦R のお知らせ
1 名前:おかぴき

2013/10/28 (Mon) 18:59:49

 ver1.10環境の最強を決めるべく、勝利の味に飢えた修羅たちの宴がここに再び開催されます!
 今回はより参加しやすく、をモットーにルールを大幅に変更いたしました。各自ルールを熟読の上、存分に技量を競い合ってください。
 合い言葉は『仲良く喧嘩して衣玖さん!』ヽ(`д´)ノ

◆大会日程
 11月2日(土曜日の部)と11月3日(日曜日の部)の二日間 それぞれ夜8時~12時まで開催

◆大会ルール
 早期襲撃、究極霊撃狙い、執拗な攻撃など、ありとあらゆる戦術を認めるガチンコ勝負です。
 参加者は『公式試合』を1日最大3試合行います。その戦いで3連勝した方が優勝です。(優勝者複数の可能性あり・優勝者ナシの可能性もあり)
『土曜の部』と『日曜の部』は別カウントです。連勝数の引き継ぎは行われません。土曜で敗れた方でも日曜で優勝できる可能性があります。
 4人卓のみを公式試合として認めます。
 ホストはその卓が『大会の公式試合』であることを卓立ての際に明記し、試合開始前に参加者全員に言質をとらなくてはなりません。(「公式試合ですがよろしいですか?」→「おK」のやりとりをしろということ)
(当日はおかぴきが常駐しているので、今回は結果報告は必要ありません)
 同じ日で3試合以上公式戦に参加することは可能ですが、その場合は1位になってもカウントされません。単なる人数合わせとして処理されます。
 デッキは毎試合変えても構いません。
 不慮のゲーム切断があった場合は、可能であれば同じメンバーで再試合を行ってください。

◆優勝賞品はふたつ
 好きなキャラ強化権(こういう霊撃を彼女に追加して欲しい、等の具体的なアイデアにも可能な限り応じます)
 好きなカード弱体権(この権利は使わなくても構いません。よほどの人気カードでないかぎりペッチャンコに性能が潰れるとお考えください)

◆こういう方は参加御遠慮ください
 旗色が悪くなるとクライアントを閉じてしまうような方。
 異様に無口で「公式試合ですがよろしいですか?」の言質すらまともに得られない方。
 閉塞したメンバーとしか公式卓をたてない方。

 複垢、改造デッキ、八百長試合等、その気になればいくらでも悪い抜け道は考えられますが、各々のプライドを審判として正々堂々戦っていってください。
 大会に関するご質問があればこのスレッドにお願いします。

2 名前:おかぴき

2013/11/04 (Mon) 07:28:57

結果発表

優勝 Qwerさん 日曜日に4戦4勝
総合敢闘賞 防壁さん 土日あわせて8戦6勝
土曜の部MVP とろーさん 土曜日に1敗後4勝
たくさん戦ったで賞 おかぴきさん 土日あわせて9戦2勝

Qwerさん圧巻のV2で完結! Qwerさんおめでとうございます!
参加してくださったみなさんほんとうにありがとうございました。優勝賞品としてQwerさんが選択した『プリズムリバー三姉妹強化』『月の民の扇子弱体』は次回ver1.20にて実装予定です。おたのしみに!(>_<)ゝ

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[9月大会] 第一回・天下一信仰大戦R のお知らせ
1 名前:おかぴき

2013/09/21 (Sat) 21:26:24

 正式バージョンとなりましてはや半月、徐々に戦術が煮詰まりはじめたこのタイミングで、今期最強の東方信仰大戦Rプレイヤーを決める大会を大々的に執り行おうと思います。
 報告などの大会ならではのルールがあるので、各自ルールを熟読の上、存分に技量を競い合ってください。
 合い言葉は『仲良く喧嘩して逝きな!』ヽ(`д´)ノ

◆大会日程
 9/27(金)正午 ~ 9/29(日)24時

◆大会ルール
 早期襲撃、究極霊撃狙い、執拗な攻撃など、ありとあらゆる戦術を認めるガチンコ勝負です。
 参加者は『公式試合』を期間中に5試合行い、1位になった回数が最も多い人物を優勝者とします。(優勝者が複数の場合あり)
 4人卓のみを公式試合として認めます。
 ホストはその卓が『大会の公式試合』であることを卓立ての際に明記し、試合開始前に参加者全員に言質をとらなくてはなりません。(「公式試合ですがよろしいですか?」→「おK」のやりとりをしろということ)
 ホストは試合終了後、参加者4名の名前と勝者をこの掲示板に報告する義務があります。(報告用のスレッドは当日までにご用意します)
 6試合目以降も公式試合に参加することは可能ですが、その場合は1位になってもカウントされません。単なる人数合わせとして処理されます。

◆優勝賞品はふたつ
 好きなキャラ強化権(こういう霊撃を彼女に追加して欲しい、等の具体的なアイデアにも可能な限り応じます)
 好きなカード弱体権(この権利は使わなくても構いません。よほどの人気カードでないかぎりペッチャンコに性能が潰れるとお考えください)

◆こういう方は参加御遠慮ください
 旗色が悪くなるとクライアントを閉じてしまうような方。
 異様に無口で「公式試合ですがよろしいですか?」の言質すらまともに得られない方。
 閉塞したメンバーとしか公式卓をたてない方。

 複垢、改造デッキ、八百長試合等、その気になればいくらでも悪い抜け道は考えられますが、各々のプライドを審判として正々堂々戦っていってください。

 大会に関するご質問があればこのスレッドにお願いします。

2 名前:おかぴき

2013/09/30 (Mon) 00:51:05

全日程終了! 優勝は4勝1敗の好成績を収めましたQwerさんでした! Qwerさんオメデトウ!(*´∀`)b

3 名前:おかぴき

2013/09/30 (Mon) 23:32:39

優勝したQwerさんから『慧音強化』『マリオネットパラル弱体』のオファーをいただきました。(>_<)ゝ
これらの修正はver1.10で追加予定です。

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第一回・天下一信仰大戦R 報告スレッド
1 名前:おかぴき

2013/09/27 (Fri) 07:55:17

 9/27正午から9/29の24時まで開かれる第一回大会の対戦報告はこちらにお願いします。
 ホストの方は、試合結果画面をESCで抜ける前に忘れずにここに報告してください。結果画面を閉じてしまって参加者の名前がわからなくなる、ということはよくあります。

 記入必須項目は『参加者四人の名前』と『誰が1位になったのか』です。簡単な試合内容説明も添えてくれると嬉しいです。

2 名前:おかぴき

2013/09/27 (Fri) 21:11:36

Qwer (勝利)
防壁
おかぴき
やなぎ

 誰かが打つだろう許早苗。誰も打たなかった許早苗。
 ⑨が発動した後の混迷の大地でQwerさんがEX勝ち(??)を治めた。

3 名前:おかぴき

2013/09/27 (Fri) 22:46:52

ns (勝利)
yosi
おかぴき
とろー

それぞれのデッキの持ち味を活かしたような、活かせなかったような、つぶし合ったような。
⑨が発動した後の混迷の大地でnsさんが辛くもEX勝ち。(デジャヴ)

4 名前:ぴた

2013/09/28 (Sat) 20:08:40

防壁(勝利)
通行人
おかぴき
ぴた

⑨が発動した後の混迷の大地で防壁さんがEX勝ち(大嘘、本当は神子AFによる信仰吸収)を治めた。

5 名前:おかぴき

2013/09/28 (Sat) 21:31:45

Qwer (勝利)
やなぎ
おかぴき
Defloration

低信仰戦に持ち込む手段は⑨だけではない…。
そう笑った修羅の手には何枚ものパルパルが握られていたのでした…。

6 名前:防壁

2013/09/28 (Sat) 21:39:26

ほくと(勝利)
防壁
ロリタ
APFSDS

最終ターン、連打戦は0秒襲撃によりほくとが制した!雨は強かったよ…

7 名前:おかぴき

2013/09/28 (Sat) 22:09:17

ほくと (勝利)
ロリタ
おかぴき
Defloration

20ターン目残り1秒での判断がおかぴきの生死をわけた。orz

8 名前:Defloration

2013/09/28 (Sat) 22:45:01

Defloration(勝利)
yosi
ロリタ
ジール

鬼が暴れ回り世界は終わったかのように見えた・・・
・・・だがしかし、幽々子は腹が空いていた!(つながってないが事実)

9 名前:とろー

2013/09/28 (Sat) 23:10:37

防壁(勝利)
とろー
Qwer
ほくと

襲撃のない平和な卓。
神子だらけで信仰が平均化されEX異変で勝者が決まった。

10 名前:APFSDS

2013/09/28 (Sat) 23:30:32

ジール(勝利)
やなぎ
yosi
APSFDS

最終ターンの壮絶な信仰奪い合い レミリアストレッチが決まったものの
鬼がそれをかすめ取りそのまま逃げ切り

11 名前:Defloration

2013/09/28 (Sat) 23:40:33

とろー(勝利)
Defloration
ねこやま
ほくと

三魔女で終わり。

12 名前:Defloration

2013/09/29 (Sun) 00:22:12

防壁(勝利)
とろー
Defloration
ねこやま

今、ラスト開始直後のRENDAがアツイ!

13 名前:ns

2013/09/29 (Sun) 20:20:46

Qwer(勝利)
ns
おかぴき
ヒネモスパス狂った

2T目から無人の領地に誤進撃するQwer。赤字により再起不能……するわけがねぇ!
コイツはまだ
──目が死んじゃいねぇぜ──
次回!超時空戦艦ナスロス!「やっぱりQさんには勝てなかったよ……」に、ゴーファイッ!

14 名前:ns

2013/09/29 (Sun) 20:53:20

ns(勝利)
APFSDS
やなぎ
ねこやま

オレを襲った?残念だったなぁ……トリックだよ!

15 名前:ns

2013/09/29 (Sun) 21:21:59

ns(勝利)
ほくと
がおー
ねこやま

外道 ナスが 1たい あらわれた
ナスの くろれきし!
ナスの 要石が くだけちった!
要0での恐怖の戦いでした・・・

16 名前:ns

2013/09/29 (Sun) 21:59:40

Qwer(勝利)
ns

防壁

黒乱射で場が荒れた?なんだそんな事か・・・
やっぱりQさんには勝てなかry

17 名前:やなぎ

2013/09/29 (Sun) 22:02:47

ジール(勝利)
APFSDS
やなぎ
こんそん


やっぱり鬼は無慈悲だった!
それぞれせっせと立て直すもそのまま逃げ切り

18 名前:おかぴき

2013/09/29 (Sun) 23:18:28

ロリタ (勝利)
ns
おかぴき
とろー

⑨を打ってnsの勝利パターンだったが、なぜゆえに彼は負けたのか…。傲慢…。油断…。プレイミス…。

19 名前:ジール

2013/09/29 (Sun) 23:56:48

とろー(勝利)
おかぴき
ロリタ
ジール


三魔女のゆうかりんスマイルの後、最後はマリパラで封殺して終了

20 名前:ねこやま

2013/09/30 (Mon) 00:47:48

ねこやま(勝利)
ロリタ
ジール
APFSDS

狂気と迷いの竹林に翻弄される襲撃デッキ、このまま誰も突破できずに19ターン目許早苗で勝利確定か・・・
と思われたそのとき、20ターン目まで息を潜めたレミリアが打出の小槌ザ・ワールドで奇襲成功、信仰引き出し逆転勝利

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  • 画像:
カスタムカード画像公開スレ
1 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 21:21:58

 あなたが描いたイラストを東方信仰大戦に使っても良い、という方がいらっしゃいましたらこちらにお寄せください。
 あなたのHPのURLやpixivのページURLを張っていただいたり、あるいは添付画像として直接ここに貼り付けてもらっても結構です。
 カード画像へのリサイズ等がよくわからない…という場合でも大丈夫です。そういった作業は私におまかせあれ。
 みなさんのご応募、お待ちしております。
 
※投稿は自分で作成した画像に限ります。

2 名前:maze

2013/04/21 (Sun) 19:03:49

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_767200/767139/full/767139_1366538630.jpg

こいし固有AF「ドキドキする帽子」発動時に表示される画像を差し替える為の画像を作りたかったのですが、
こういう物に疎いせいで上手くxnbファイルにする事が出来ません。

画像サイズは出来る限り本来の物に合わせましたので有志の方(勿論おかぴきさんでも)に
東方信仰大戦Rで使用出来る状態にして頂きたいので、こちらに投稿させて頂きます。

3 名前:maze

2013/04/21 (Sun) 19:06:13

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_767200/767139/full/767139_1366538773.jpg

尚、先程貼りました画像の他にドキドキ感がとてもマイルドになりました画像も
用意させて頂きましたのでこちらも貼らせて頂きます。

4 名前:ほくと

2013/04/22 (Mon) 06:03:11

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/20/%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%89%E3%82%AD%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BA%E5%B7%AE%E5%88%86.zip

>>3
こうですか?分かりません!

ついでにどこにあげていいか分からなかったのでデッキ置き場に上げてしまいました。
問題があったら言ってください。

5 名前:ほくと

2013/04/22 (Mon) 06:08:10

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/21/%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%89%E3%82%AD%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BA%E5%B7%AE%E5%88%86.zip

>>4
割と致命的なミスを発見したので上げ直しです、すいません

6 名前:古明地コイジ

2013/09/16 (Mon) 22:13:37

https://bbs11.fc2.com//bbs/img/_767200/767139/full/767139_1379337217.jpg

http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=38561132
泣いてるふとです、何なりとお使いください。

7 名前:古明地コイジ

2013/09/16 (Mon) 22:23:56

☝ミス
こっちが本物です

8 名前:ほくと

2013/09/21 (Sat) 00:14:54

http://ux.getuploader.com/TSR_deckfile/download/29/%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%89%E3%82%AD%E5%A4%A7%E5%86%92%E9%99%BA%E5%B7%AE%E5%88%86%EF%BC%92.zip

D2差分2nd
何か問題があったら言ってください。

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  • 画像:
東方信仰大戦R ver1.00公開
1 名前:おかぴき

2013/09/10 (Tue) 19:59:04

 みなさんお待たせしました! 正式バージョンとなる東方信仰大戦Rのver1.00の配布を開始いたしました。
 心綺楼・輝針城の要素を加えた新しい戦場をどうぞ存分にお楽しみください。
 ゲームはトップページからダウンロード可能です。(β版からのオートアップデートはできませんので、お手数ですがパッケージを再ダウンロードしてください)

 今回の初期カードイラストはkaoruさん製のものです。(kaoruさんサンクス!)
 従来のカードセットも「拡張カード画像」フォルダに入っているので好みに応じて使い分けてください。

2 名前:おかぴき

2013/09/10 (Tue) 20:19:38

◆バージョンアップダイジェスト

 今回のバージョンアップ内容は多岐にわたりますが、主立ったものをここでご紹介。

・秦こころと人気爆発AF
 秦こころを初めとした心綺楼登場キャラには『人気爆発AF』と呼ばれる新しいAFが追加されています。
 これは通常のAFとしての効果の他に、『順位が1位のときのみ超強力なラストワード攻撃を放つことがある』という特性をもつものです。
 これまでは中盤に信仰を稼ぎすぎるとデメリットの方が大きかったですが、ラストワードを利用すれば1位キープで逃げ切るという戦術も視野に入るのではないでしょうか。くらえサングレイザー!

・下克上と輝針城
 くせもの揃いの輝針城ボスもユニットカードとして加わりました。九十九姉妹は弁々と八橋の合体ユニットです。
 従来の作品は戦闘で強いユニットは6ボスとEXボスに集中していましたが、輝針城勢は高位ボスはみんな補助役という代わりダネです。針妙丸など初期戦闘力が1000ちょっとしかありません。
 そのぶん、霊撃『下克上』を利用した即戦闘力、『輝針城天守閣』と『満月のファイトクラブ』を併用した大攻勢、『打ち出の小槌』の力での霊撃連打など、ユニークな戦法がとれるようになっています。
 虐げられていた弱者たちの逆襲がいまはじまる! かな? (チルノも一応輝針城勢ですよ!)

・大規模なバランス調整
 既存のカード効果に手を加えました。
 主に『終盤の安易な逃げ切り手段』『序盤のいじめ無効襲撃』『処理に時間のかかりすぎるプレイング』を弱体しています。


 旧サイトに迷子になってしまう方が続出しているようです。誘導が甘くてすいません。(´Д`;)
 ver1.00のダウンロードはこちらの新サイトからお願いします。
 http://www6043ui.sakura.ne.jp/shinkoutaisen-r/index.htm

3 名前:おかぴき

2013/09/10 (Tue) 20:38:31

◆細かすぎて伝わらないバージョンアップ

 言われなくては誰も気づかない変更点の補足です。

・2人対戦機能/3人対戦機能の追加
 メンバーが四人揃わなくても対戦をスタートできるようになりました。
 ただし少人数戦のバランスは度外視して作っているので、そのおつもりでご利用ください。
 ちなみにひとりしかいない状態で『試合開始』を選択すると、CPUにユニットがまったくいない状態で練習をすることができます。デッキ調整は敵ユニットが並ぶ『ひとりで練習』とお好きな方でどうぞ。

・永琳の強攻撃の『蓬莱の薬』弱体
 すでに戦闘不能になっているユニットの蘇生は行われなくなりました。
 蓬莱の薬は生者を不老不死にする薬であって、死者蘇生のカードではなかったんだよ…!(ナンダッテー)

・ザワールド中のザワールド返しは咲夜不要
 ほとんどの防御手段を無効化するザワールドの時止め襲撃ですが、いわゆる『時止め返し』は咲夜がいなくても行えるようになりました。
 そのかわり、ザワールドはうどんげの狂気すら無視できるようになっています。

・土下座アイコンが見える
 少女土下座中が紫専用霊撃になりました。しかも土下座の準備をしていることは相手から丸見えになりました。

・諏訪子神奈子の戦闘力上限がなくなりました
 雛や秋姉妹は下位神格なので上限はそのままです。

・「般若の面」→「庭師の黒リボン」に名称変更
 こころ面と混同しないように名称変更しました。β版で般若の面を入れていたデッキはそのままでは使えない場合があります。

・輝夜に第六の難題が…??
 小説版儚月抄と豊姫に秘密が…?

・小傘・こころが命蓮寺門徒に加わりました
 小傘は否定しているようですが、白蓮が認めているようなのでインです。

・メディスンは付喪神です
 です

4 名前:おかぴき

2013/09/10 (Tue) 20:57:14

・ご案内の成功率が超アップした
 最大4回しか使えなくなったので、小町もさすがに危機感を覚えたとか。
 不死者にヒットして効果が発揮されなかったときもその旨が表示されます。

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トップページ移転のお知らせ
1 名前:おかぴき

2013/06/30 (Sun) 18:18:26

 サーバー移転にともない、トップページも移転を行いました。お気に入り登録されている方は変更をお願いします。
 前のサーバーではトップページが一時期マルウェアとして検知されてしまっていたことがありました。この場を借りてご迷惑をおかけしたことをお詫びします。

新アドレス http://www6043ui.sakura.ne.jp/shinkoutaisen-r/index.htm

 まだ一部ゲーム中に前のサーバーのデータを参照している部分がありますが、次回O型アップデートで完全移行します。(表面上は今までとなにも変わりありませんが)

次回O型verup予告
 本居小鈴・秦こころ・輝針城要素の追加
 心綺楼登場キャラに人気爆発要素追加
 2・3人プレイ対応
 新AF、新霊撃、新絆

 つまり時期はどう見ても9月以降ということ…!(スマン)

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強化弱体希望スレ
1 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 21:39:35

 ○○強すぎ、修正されるね! ××弱すぎ、強化汁! といった魂の叫びをあげる場所です。

 なお、東方信仰大戦は初代から『人気キャラ優遇』というスタンスを貫いています。人気投票の順位が低いユニットがあまり使えないのは『不遇』ではなく『順当』なのだということを頭の片隅においた上で、存分に嫁強化を叫んでいってください。(えー)

 あくまでIMO(個人的な意見)を書いていくスレなので「僕はそうは思いませんね(キリッ)」といった他の方の書き込みに対する意見や議論は禁止です。

2 名前:ふてん

2013/02/16 (Sat) 20:29:48

華扇の手札に来る確率が実感的に余りにも低かったので・・・
実感では5ターンで来ない回数が多い+1ターン目に霊夢とAF置けても3枚しか来なかったので20%と仮定して計算すると、手札に90%の確率で来るには10ターン必要になります。
これに霊夢とAFのどちらも出すのに5ターンかかるとすると安定して修行できるのは4~5ターンとなります。
絆の効果を×(1+LV)とするともしトレーニングを4積み
していて博霊神社を置いていたとしても5ターンでの成長量は72400ということになります。
これは単騎強化の目安の10万を下回っており、霊夢が1位であること、レッドリボンの効果がきつくなってることを考えると低すぎる気がします。
という訳で確率強化をお願いします。

3 名前:Defloration

2013/02/18 (Mon) 17:37:38

「正体不明の種」
全ての情報アドバンテージを遮ることで襲撃、霊撃、信仰、あらゆる側面で
敵を縛り付けることが可能 流石に30万のぬえのAFにしては強すぎる効果かと
現在ではぬえを倒すしかこのAFを確実に破る方法が無いため、
他の霊撃や絆などでこのAFを破る手段が欲しい

「ザ・ワールド」
最終ターンに霊夢やアリスが場に居ないことはありますが
咲夜(もしくはヤマビコできる響子)が場に居ないことはなかなかない
10秒を無駄に過ごさせる効果も強力ですが、特にザ・ワールド時の襲撃では
敵に何もさせずに攻撃が可能というのが大きく、それによって
戦闘前フェイズに行われる防御行動の価値の低下がひどいかと
霊力コストの上昇が必要と思います

4 名前:紳士

2013/02/19 (Tue) 13:55:00

神子と聖白蓮が対照的なキャラのようになっているが
聖側が全体的に強化できる、もしくは強化しやすいのに対して
神子側は召喚に必要な負担と結果が釣り合っていないと思う
ふと等との絆による強化を想定していると思われるが、
実際に動かしてみると絆による強化が想定より少ないと感じました。

5 名前:☆EX

2013/03/20 (Wed) 01:29:23

うどんげの狂気はちょっと強すぎるのではないかと

・信仰大戦RになってAF設置費用などで信仰の重要性が非常に上昇したこと
・いじめペナルティがデフォルト50万に増え、さらに上昇するシステムがあること
・襲撃で取れる信仰量が増えたことで後半の襲撃が非常に重要になったこと

…で、うどんげの狂気が発動すると非常に辛いです
しかも存在するだけで発動する確率がある上にてゐがいればさらに確率上昇
霊力コストを払えば確定で発動(しかもmap霊撃じゃない)
後半に発動すれば致命傷、前半に潰そうとして狂化されていじめ判定を受ければそれも結構な致命傷

対策も殆どありません。
戦闘に入る前に発動するので紅魔独立やリグルキックなども無駄
ザ・ワールド中ですら発動
マリオネットパラルで突っ込んでも発動(突っ込ませることはできるが信仰は奪えない)
うどんげ一体で発動なので布都を送っても恋の魔法使いしてもあまり効き目がない…
そもそも1体消えた所で下級ユニットですぐ追加できる上、異変で割と簡単に手に入る始末

追加効果として準備中の相手に突っ込んで壊滅させて仲良く喧嘩できない雰囲気になることも

…前作にあったジェノサイドカッター的なのがあればまだよいのですがどうでしょうか
襲撃回数はスマイルがあるので1度だけ戦闘前効果(追加で+開始フェイズでも)を無効化して確実に襲撃できる、的な

6 名前:こんそん

2013/04/02 (Tue) 17:03:29

ここにかくことではないですが、適した場所がないのでここに書きます。
スペルカード名の表示が、白い地に白い文字なので見えにくくてしょうがないです。
wikiに書くとき凄く困るのでちゃんと見えるようにしてほしいです。

7 名前:通りすがりのなんとかさん

2013/04/02 (Tue) 21:02:22

それこそここに書くことじゃないのですが1つ
「wikiに書きにくいから仕様変更」というのは、
wiki自体が元々非公式なものである以上、少し強気すぎる気がします。
あと、背景が白地になってしまうのは
ザ・ワールドを使ったりしてるからではないでしょうか
そのままの状態では背景はむしろ黒系統の色に思えます。
私見ですが見づらいということも特にありませんでした。
基本的にスペルカード名は原作を踏まえている点を参考にするか、
jpgフォルダの中身を少し弄って背景画像を見やすい色のものに調整すれば、
スペル名の確認もやりやすくなると思います。
スレ違い失礼しました

8 名前:こんそん

2013/04/02 (Tue) 22:41:50

背景が白くなるのはザワールドを使ったときだけだったんですか。
すみません、普段スペルカード名を見ないので気づきませんでした。
それなら確かにわがままな意見だと思います。すみませんでした。

9 名前:名無し

2013/04/20 (Sat) 02:13:01

「諏訪大社下社秋宮」
このAF、風神録のキャラ全員が先制攻撃出来ると聞くと、100万という消費信仰量も納得がいくのですが、実際にはあまり先制をとれていません。
何故かといえば、先制持ちやストップウオッチ持ちに対して全く先制をとることができていないからです。これではあまりにも“100万”に対し弱すぎると思います。
折角信仰が主軸の風神録メンバーにその信仰を100万使わせているのですから、もっと強化した方が良いのではないかと自分は考えています。
…せめてただの先制持ちに対してはこちらの方が有利な確率で先制をとれたりとれなかったりするとか。

10 名前:ほくと

2013/04/22 (Mon) 01:10:31

「止まった時の永遠亭」
対象ユニット一人につき霊力生産+3する代わりに襲撃不可というのはバランス的にとてもいいと思っています
ですが襲撃不可の副作用(?)で、相手ユニットの情報が入らなくなるというのがかなりつらいです
ルーミアの効果、正体不明の種といった情報隠蔽効果や、想起、千里眼、はたての練習取材のような情報収得効果があることから、
私は信仰大戦において、情報は大事な要素だと思っています
霊力生産+3×nに対して、襲撃不可に加え一部の情報が入らなくなってしまう効果は少し大きいような気がします
この部分に何かしらの変更があるとうれしいです
私個人の希望としては、霊力生産、襲撃不可はそのままに対戦相手のユニットが確認できるようになれば助かります

11 名前:匿名

2013/04/28 (Sun) 14:44:33

魔理沙について
対戦相手のデッキでその人がどう動いていたのか見てなかったのでよく分からないのですが
1.各種独立を発動し場にはある程度鍛えてある魔理沙だけにする。
2.川城式オプティカルバリアを4枚設置
これによって被ダメを0にしつつ(襲撃されても信仰が取られない)戦闘前行動も封じることで
極々僅かな手段でしか手出しできずに魔理沙は一方的に攻撃可能な状況が出来上がります。

その状況をつくり上げるまでが隙なのでしょうがそれでも強すぎると思うので改善を希望します。

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東方信仰大戦Rにようこそ!
1 名前:おかぴき

2013/01/25 (Fri) 21:05:29

 みなさんはじめまして、東方信仰大戦Rの世界にようこそ!
 私は管理人のおかぴきと申します。どうぞお見知りおきを。
 このゲームの合い言葉は『みんな仲良く喧嘩しな!』です。いじめ襲撃はほどほどにして、東方好きが集まってワイワイ楽しめる場をみんなで作っていきましょう。

 
 東方信仰大戦をはじめたら彼女ができた! 身長が伸びた! 七罪城攻略できた! マインスイーパー世界王者になれた! というようなお喜びの声があれば、このスレッドのレスとしてお寄せください。
 おたより待ってます!

2 名前:ボムカソク

2013/04/20 (Sat) 03:05:37

最近また人が増えてきたので、2回目やったばかりですが近いうちに大会をやってみてはどうでしょうか?

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[追試大会] King of R ザ・ビッグファイト の巻 [4/13]
1 名前:おかぴき

2013/04/10 (Wed) 14:48:08

 王者が現れず不本意な結末に終わった第一回大会……。キン肉マンから剥奪されたチャンピオンベルトを巡って、あの熱き戦いがいま再び開催されようとしています!
 さあ強者どもよ、再び集え! ガチンコの中のガチンコを極めて、今度こそ最強を証明せよ!(切望)
 ここに『King of R ザ・ビッグファイト』の開催を宣言します!(第1.5回大会という位置づけです)

>日時
 4/13(土曜日) 夜9時開幕 およそ2時間の大会になる予定です

>ルール
 全試合ガチンコ卓となります。ゲームルールに乗っ取っていれば、ありとあらゆる戦術が認められます。
 最大16名の参加者の中で1人3回戦うリーグ戦を行い、3連勝した方を優勝者として賞品を授与します。
 リーグ戦の対戦相手は運営が抽選し、開催までに発表します。
new みっつの試合をそれぞれ別のデッキで参加しても構いません。
 もしも試合中にフリーズ等で停止してしまった場合は、それが何ターン目であっても最初からの再試合とします。
 あまり言いたいことではありませんが、故意的にゲームを終了させる等のインチキが発覚した場合は、IP規制の上で永久追放とさせていただきます。

>賞品は下のみっつ
 次回カード追加時に好きなキャラ用の新霊撃追加。(効果は王者の意向にできるだけ添えるようにします。ただし新カード追加はけっこう先になります)
 新絆追加、あるいは既存の絆の強化。(こちらはすぐに実装されます)
 鶴の一声。(王者に現状のバランスについて語ってもらいます。王者が強すぎるとしたカードは即弱体、弱すぎるとしたものは強化対象になります)

>参加資格
 13日の夜9時~11時の間、ゲームを続けられることがほぼ確定している方。(やむない事情でのドタキャンは仕方がありませんが)
 序盤で完璧に潰されても、キレたりしないでちゃんと最終ターンまでこなせる方。(大会までに1度はガチ卓を経験しておくことをおすすめします)
 初戦敗退して優勝の目がなくなっても責任感をもって全試合をやり遂げられる方。

 さあ修羅道を知る者よ、今度こそミスターR(だせえ)として昇華せよ!
 参加を表明される方はこちらのスレッドにハンドルネーム明記の上、ご記入下さい。勝手ながら先着16名までとさせていただきます。

2 名前:けい

2013/04/10 (Wed) 17:16:40

参加希望です  

3 名前:ほくと

2013/04/10 (Wed) 18:38:26

参加希望です
今回は勝ちたい

4 名前:とろー(元toroy)

2013/04/10 (Wed) 19:12:03

参加希望でさぁ。
勝てなくてもいい楽しければ。
(17番目の参加希望者が居れば辞退します)

5 名前:IMAMI

2013/04/10 (Wed) 23:22:03

参加希望します 今度こそは…!

6 名前:ケン

2013/04/11 (Thu) 00:32:19

参加希望です。今回こそは一勝はする(謙虚)

7 名前:やなぎ

2013/04/11 (Thu) 18:11:41

参加希望です。今度こそミスターRに!

8 名前:蒼ゼリー

2013/04/11 (Thu) 21:30:26

参加希望です

9 名前:Defloration

2013/04/11 (Thu) 21:34:27

参加希望です

10 名前:Qwer

2013/04/11 (Thu) 22:00:00

参加希望します

11 名前:yosi

2013/04/11 (Thu) 22:33:45

参加希望です。さてデッキデッキ・・・

12 名前:ふてん

2013/04/11 (Thu) 22:42:09

参加希望します。2勝以上したい・・・

13 名前:Mr.謙虚

2013/04/12 (Fri) 02:44:43

参加希望です。全ては天子ちゃんのために!

14 名前:maze

2013/04/12 (Fri) 15:31:11

参加希望でます。1位を取るかリアル外道に走るか、2つに1つ!

15 名前:鯰0079

2013/04/12 (Fri) 18:59:52

参加希望ですぜ
初参加ながら頑張りたい

16 名前:カナメ

2013/04/12 (Fri) 20:19:45

参加希望でございます。
あのカップリングを推すんだ、私…

17 名前:腹黒にゃんこ

2013/04/13 (Sat) 17:43:02

参加希望です。揉まれる中で何か掴めるといいな。

18 名前:おかぴき

2013/04/13 (Sat) 18:48:12

16名揃いましたのでエントリー締め切ります!

19 名前:おかぴき

2013/04/13 (Sat) 19:02:02

対戦組み合わせ発表! アルファベットは参加表明順、敬称略です。

A けい
B ほくと
C とろー
D IMAMI
E ケン
F やなぎ
G 蒼ゼリー
H Defloration
I Qwer
J yosi
K ふてん
L Mr謙虚
M maze
N 鯰0079
O カナメ
P 腹黒にゃんこ


第一試合 ABCD けい ほくと とろー IMAMI
第二試合 EFGH ケン やなぎ 蒼ゼリー Defloration
第三試合 IJKL Qwer yosi ふてん Mr謙虚
第四試合 MNOP maze 鯰0079 カナメ 腹黒にゃんこ

第五試合 AEIM けい ケン Qwer maze
第六試合 BFJN ほくと やなぎ yosi 鯰0079
第七試合 CGKO とろー 蒼ゼリー ふてん カナメ
第八試合 DHLP IMAMI Defloration Mr謙虚 腹黒にゃんこ

第九試合  AFKP けい やなぎ ふてん 腹黒にゃんこ
第十試合  BGLM ほくと 蒼ゼリー Mr謙虚 maze
第十一試合 CHIN とろー Defloration Qwer 鯰0079
第十二試合 DEJO IMAMI ケン yosi カナメ


さあ三連勝目指して、これより我ら修羅に入らん!ヽ(`д´)ノ

20 名前:おかぴき

2013/04/13 (Sat) 23:06:28

 激闘二時間! またしてもミスターRは現れませんでしたが、数多の熱戦が繰り広げられた一夜となりました! 今回参加できなかった皆さんも次こそは参加だ!
 それではみなさん、また会う日まで! ミスターRよ、シーユーネクスト!
 

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[大会開催] 第一回 King of R のお知らせ
1 名前:おかぴき

2013/03/25 (Mon) 19:55:48

 ガチンコの中のガチンコを極めし者を集めて、最強を決める戦いが開催されようとしています!
 並み居る強豪を打ち破り、"ミスターR"の称号を手に入れるのは一体誰なのか…! (だせえ…!)

>日時
 3/30(土曜日) 夜9時開幕 およそ2時間の大会になる予定です

>ルール
 全試合ガチンコ卓となります。つまりゲームルールに乗っ取っていれば、早期襲撃、最終ターン⑨、定期黒歴史、連続バスターなど、ありとあらゆる戦術が認められます。
 最大16名の参加者の中で1人3回戦うリーグ戦を行い、3連勝した方を優勝者として賞品を授与します。
 リーグ戦の対戦相手は重複をできるだけ避けるような形にして運営が抽選し、開催までに発表します。
 もしも試合中にフリーズ等で停止してしまった場合は、それが何ターン目であっても最初からの再試合とします。
 あまり言いたいことではありませんが、故意的にゲームを終了させる等のインチキが発覚した場合は、IP規制の上で永久追放とさせていただきます。

>賞品は下のみっつ
 次回カード追加時に好きなキャラ用の新霊撃追加。(効果は王者の意向にできるだけ添えるようにします。ただし新カード追加はけっこう先になります)
 新絆追加、あるいは既存の絆の強化。(こちらはすぐに実装されます)
 鶴の一声。(王者に現状のバランスについて語ってもらいます。王者が強すぎるとしたカードは即弱体、弱すぎるとしたものは強化対象になります)

>参加資格
 30日の夜9時~11時の間、ゲームを続けられることがほぼ確定している方。(やむない事情でのドタキャンは仕方がありませんが)
 序盤で完璧に潰されても、キレたりしないでちゃんと最終ターンまでこなせる方。(大会までに1度はガチ卓を経験しておくことをおすすめします)
 初戦敗退して優勝の目がなくなっても責任感をもって全試合をやり遂げられる方。

 さあ修羅道を知る者よここに集え!
 参加を表明される方はこちらのスレッドにハンドルネーム明記の上、ご記入下さい。勝手ながら先着16名までとさせていただきます。

2 名前:ケン

2013/03/25 (Mon) 20:01:01

参加希望です。正々堂々と息の根を止めるまで戦い続けることを誓って参加表明とさせて頂きます。

3 名前:ほくと

2013/03/25 (Mon) 20:04:56

なんだっていい!参加表明をするチャンスだ!

4 名前:L

2013/03/25 (Mon) 20:06:44

参加希望です。よろしくお願いします

5 名前:やなぎ

2013/03/25 (Mon) 20:23:03

参加希望します。よろしくお願いします。

6 名前:IMAMI

2013/03/25 (Mon) 20:33:25

参加希望。ですが、他にやりたい!IMAMI邪魔だ退け!という方がいたら譲ります。

7 名前:Qwer

2013/03/25 (Mon) 20:50:59

参加希望します。(デッキ全然出来てないので自信は全く無いが…)

8 名前:maze

2013/03/25 (Mon) 21:31:59

なんだっていい!参加表明をするチャンスだ!(2番煎じ)

9 名前:toroy

2013/03/25 (Mon) 21:44:47

参加希望しますね。ガチ判定デッキ無いかもだけどやれるだけやってやるさ!

10 名前:kei

2013/03/26 (Tue) 00:24:18

参加希望します ガチデッキつくらないと

11 名前:ふてん

2013/03/26 (Tue) 10:19:16

参加希望します。いつでるの?今でしょう!!!

12 名前:daigosan

2013/03/26 (Tue) 13:16:14

参加希望させて頂きます~ガチデッキかぁ……

13 名前:&40

2013/03/27 (Wed) 22:13:58

ここの所諸々の事情で顔出せなかったら、いつの間にか大会告知が!
これは参加するしかねぇ!・・・問題は、デッキがまにあうかだ・・・!!(オイ

14 名前:Jatck-Lorelei

2013/03/27 (Wed) 22:54:32

ヒャッハー!
(訳:参加します。そろそろ本腰入れなきゃな…と)

15 名前:Defloration

2013/03/28 (Thu) 00:24:02

参加します。第一回王者の称号をもういっこ貰うぜ・・・

16 名前:1000

2013/03/28 (Thu) 12:50:26

酸化しますが多かったら抜けます
(自信がないよ)

17 名前:1000

2013/03/28 (Thu) 20:45:50

すいません、強いのが出来たのてやっぱり抜けません

18 名前:yosi

2013/03/28 (Thu) 21:46:06

参加します。16人目! 最後はもらった!・・・よね?

19 名前:おかぴき

2013/03/28 (Thu) 22:39:50

――――締め切り――――

ちょうど16名揃いましたのでここで募集を締め切ります! 対戦組み合わせは明日発表します!
あとは土曜に向けて牙を研げ卿ら!ヽ(`д´)ノ

20 名前:おかぴき

2013/03/29 (Fri) 19:13:03

対戦組み合わせ発表! アルファベットは参加表明順、敬称略です。

A ケン
B ほくと
C L
D やなぎ
E IMAMI
F Qwer
G maze
H toroy
I kei
J ふてん
K daigosan
L &40
M Jatck-Lorelei
N Defloration
O 1000
P yosi


第一試合 ABCD
第二試合 EFGH
第三試合 IJKL
第四試合 MNOP

第五試合 AEIM
第六試合 BFJN
第七試合 CGKO
第八試合 DHLP

第九試合  AFKP
第十試合  BGLM
第十一試合 CHIN
第十二試合 DEJO


当日は私のガイドに従って順次卓をたてていってもらうことになります。
さあ三連勝目指して、これより我ら修羅に入らん!ヽ(`д´)ノ

21 名前:1000

2013/03/30 (Sat) 17:55:37

すいません(少年土下座中)
親を怒らせてしまって多分参加不可能になりました…
代わりの募集お願いします
PS
勝ってこいしAF発動時の絵を変えてもらいたかった…(賞品に入ってない)

22 名前:おかぴき

2013/03/30 (Sat) 19:21:38

19:20現在よりリザーバー決定戦を開始しました。これの勝者が1000さんの代わりに出場となります。

23 名前:おかぴき

2013/03/30 (Sat) 19:55:49

リザーバーマッチの勝者は chobits さんでした!
敗者(俺含む)の夢をのせて本戦出場です!

24 名前:1000

2013/03/30 (Sat) 20:12:05

がんばって下さい!
3DSから応援します!

25 名前:おかぴき

2013/03/30 (Sat) 23:31:22

熱闘二時間! つつがなく大会は全日程を終了いたしました!
残念ながら三連勝し『ミスターR』(だせえ!)の称号を手に入れる人は現れませんでしたが、みなさんとても熱い駆け引きを楽しんでいただけたご様子でなによりでした。
今日は見ているだけだった方も、次回は是非参加者として参加してみてください。胸のキュンキュンが止まらないよ!(きっと)(=゜ω゜)ノ

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